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[分享] 来说说小弟的游戏感想

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发表于 2011-3-15 23:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟算是从龙腾1翻转玩了很多次。各个角色我都玩了一片,最令我沉浸的是各个种族开场都不同。
从一开始主角就背负着各自的命运开始旅程,每个种族的背景不同导致后期很多人物的称呼与你的世界观也不同。
系统也很有特色,当然你可以在低难度下只控制你角色一人实现你的英雄主义。
但是玩下去就知道,这游戏更多需要的是玩家扮演指挥官角色。除了自身外,队友也要发出命令让游戏进行下去。
职业更是千变万化,每个职业又分多个小职业。手感不同打击感也完全是两个世界。
总之龙腾1是小弟玩过最好的rpg之一(这个很重要。。)
但是龙腾2小弟就有小小的牢骚要发了。
首先主角只能限死人类,职业有3个,当然小职业设定也在。但是问题出在开篇千变一律,缺少一代的细腻感。
第二就是一代的地图是费雷登整个果度,而且从角色开始故事开始展开。
皇帝被谋害,千百名士兵枉死。说实话小弟实在是很有触感的。但是2代开篇就有点平淡了。
而且缺少了一种大气,城市是无比的华丽了。巨大的雕塑也很能托出整座城市的神秘,但过了一段时间,城市开始清晰。新鲜感一过就略显平淡了。2代着重是城市内各个势力的勾心斗角,主角就沦为一座政治机械。小弟也不太习惯。
第二就是行动范围过于狭隘,只是城市与周边地区。这让小弟不太习惯。
说了这么多小弟不满意的,也让小弟来谈谈游戏给我的冲击。
首先,我认为龙腾2是一款好游戏。一款看得出制作者制作的求变与细心的好游戏。
改善也有很多,第一最明显就是人物动作了。每个职业的人物动作更加流畅,连法师出招也有pose。。。
第二就是从一代哑巴变为有话可讲,给人更加真实了。而且城市的各个地区感觉鲜明,体现出这座有血有肉的城市形象。
故事跨度更大,让人有种陪着主角一起成长而不是主角就是流星飞过一样。前作的老人物也基本上场,让前作玩家陪感亲切。
说了这么多小弟就献丑,这游戏真的是一款好游戏,推荐朋友们也来试试。
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