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[心得] 质量效应1是史诗,质量效应2只能算游戏

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发表于 2011-3-17 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果说剧情,1代的主线非常宏大且清晰。2代因为支线任务的频繁,主线剧情稍微有点混乱
如果说游戏性,1代操作感有点别扭,装备系统比较有创意,但是明显非常杂乱。2代的确相当不错,游戏元素很丰富,可能制作人也感觉到1代装备系统的问题,直接割掉了1代的而充实了2代的射击感。

最重要的一点还是人物刻画。话说任何一部出色的小说,都必须把重点放在人物的刻画上面。

1代很多人物细节刻画实在是太惊艳了,加之剧情的衬托,更像是几个代表各自种族的小角色一起的奋斗史。
凯登,说实话可能大多数人很少用他,剧情联系更少,感觉没多大个性,但是最后选择放弃他救援阿什丽的时候,你仔细听听凯登说的话,刹那间你会明白凯登平时话不多,但是他确实最忠诚和关心队友的人。此人很少说话。

阿什丽,由于是女性角色,比较受青睐,叛逆与温顺的结合体。由于家族原因,迫使她对待外星人一直有歧义和对自己有压迫症。。。但是如果你和他谈感情,你会发现她是个很不错的人。她喊得口号基本都是无脑冲动型。

塔莉,小萝莉,对一切充满好奇。游戏里面也很少用,总觉得她应该呆在船里面。话不多,但是多起来要命。

盖拉斯,性格孤僻得要命,安排在战车旁边非常好,配音也是非常冷漠,很有特工的气质。

蓝MM,这个就不说了,安排在医务室后面,明显是个内向的人,很纯很天真的极致表现。我推倒了。。。

莱克斯,我最爱的战友。经常很无脑的奚落另外一名战友。配音很野蛮。战斗的时候由于体型大经常被群殴,但是就是不死。也喜欢无脑大笑。个性非常鲜明。

最成功的地方就是几个队友的背景。背后的历史都与庞大主线剧情联系在一起。在招募他们的时候以及平常的聊天很容易就把玩家带入整个银河的历史背景

2代最失败的地方就是一张招募名单解决鸟,招募任务牵强的要命,而且个性太不鲜明了,虽然在配音和美工以及个人任务上面能看出来,但是最失败的地方也在这里,太过于用表面的东西去表现,毫无代入感。

其实我很想老队友回归,不过2里面给老队友的故事安排还是很不错,话说人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,希望3代能和1代的老队友一起奋战,2代的队友除了莫丁医生比较搞笑,其他死了就死了~
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