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发表于 2011-3-17 18:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉这个游戏的制作公司跟当年做《暗黑之门:伦敦》的旗舰工作室一样,《想法太多。
《两个世界2》既想做成一款优秀的ARPG,又想融合《神鬼寓言》一类开放式RPG的风格,想有暗黑的打击感,也想有上古卷轴一般的开放式地图和探索元素,结果想法太多,各方面都想兼顾,反而各方面都不显得突出(当然画面确实不错),希望续作能有点创新的亮点,不要像2代这样每种元素都兼顾,但是玩起来都似曾相识,缺乏新意。
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