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[讨论] 龙腾世纪2 的一些感想(严重剧透,慎入!)(水平有限,还望包涵~~)

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发表于 2011-3-17 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guanjun005 于 2011-3-17 22:24 编辑

      近日完成了DA2的二周目(一周目普通难度,二周目困难难度),感想非常多,总结了一下,写出来看看~~

在玩游戏之前,DA2给人的感觉就是开发周期很短,DAO是六年多的时间,而DA2的开发则只用了不到两年,除此之外,DAO安装完是15G空间,DA2解压出来是5G多的空间,所以,对DA2的第一印象就是缩水!

美工,鉴于我的机器配置,DAODA2都是无法享受到高质量画质的,所以画面的评论就略过吧,但是需要一提的是,DA的美工一直不错,我一直很喜欢魔幻风格,DA系列的建筑、人设也都是很中规中矩的这一类型,至于人设,DA2中的Qunari人的造型相当拉风,令人印象深刻。不过2代美工的缺点也相当突出,一是女性角色都很丑;二是最受诟病的一点,那就是场景太少,整部游戏就是来来回回地跑那屈指可数的地方,正着跑,反着跑,可供冒险的场景实在是太少了,而且场景的风格相似度太高,完全没有视觉上的爆发点,与09年年度最佳的DAO相比,这是一种严重的倒退,也是很让人失望的一点。


音乐,DA2的音乐毫无特色,毫无亮点,完全没有印象,绝对的失败,绝对的失望!

系统,DA2最大的变革就是整个游戏的系统了,变革可以用四个字来概括,那就是“华丽、简化”,华丽的是战斗,简化的是技能与装备,DA2的华丽之处在于,战斗节奏的加快与战斗中拉风动作的加入(就连法师的普通攻击都是一套连击)使之更倾向于动作类游戏,更具有可观赏性,更好看;DA2中只有主角可以更换头盔、衣服和鞋,其他角色可以更换武器和饰品,而服装只能升级,不可以更换,这是一个很大的简化,一方面减少了玩家在装备上花费的精力,另一方面也减少了为同伴更换装备的乐趣,我认为这也许是制作人希望玩家可以投入更多的精力到战斗中去吧;除了装备,简化的还有技能,尤其是法师的技能被简化了很多,但是却更好用了,因为DAO中法师确实拥有一大堆垃圾技能,这一点是一大进步。可以说DA2的战斗系统90%都是与DAO不同,但是我觉得DA2的战斗却远远比DAO要吸引人,除了华丽之外,在困难及噩梦难度下的仇恨控制、队友走位、技能连接都很讲究,很有乐趣。可以说DA2的战斗系统做出的这些改革还是非常值得赞赏的。

剧情,我感觉DA2的剧情很小家子气。DAO的主角是Fereldon的国家英雄,带着一帮队友几乎跑遍了Fereldon全境,从繁华的首都Denrium到矗立千年的法师塔,从幽暗神秘的精灵领地到恢弘大气的矮人宫殿,从风景优美的边陲小镇到阴森寒冷的拜龙村落,我们的国家英雄联合起了矮人、精灵、法师,并且解决了fereldon的王室之乱,带领着国内的四大势力抵抗住了四百年一次的邪恶枯潮,是我喜欢的真正气势磅礴的史诗故事。而DA2的主角Hawke则只是Kirkwall城的城市英雄,他的活动范围仅限于Kirkwall城内以及周边地区,虽然Kirkwall城很大,也有贫富分化出的HightownLowtownDarktown的区别,但是这些场景在DAO的首都Denrium我们早已经见识到了。而且DA2中的主要矛盾并不是广大人民群众与邪恶黑灵的这种敌我矛盾,而是圣殿骑士与法师的矛盾,纯属人民内部矛盾,更何况最后这个矛盾没有解决,反而被激化了,因此我们的2代主角Hawke也实在只是一个小人物而已。

DA2剧情的小家子气其实也是跟整个故事有关,而整个故事是非常精彩和优秀的,虽然小家子气,但是却显得比一代中的事事顺利要来的深刻。在DA2中,Kirkwall是一个非常复杂的城市,有四大势力,分别是圣殿骑士、法师、教会和Qunari人,四大势力中圣殿与法师的矛盾最尖锐,教会是中间派,Qunari人是一小撮少数民族,与Kirkwall城格格不入,圣殿与法师的矛盾在教会的调和之下并没有变得不可收拾,这是故事的背景,而故事明线是讲述Fereldon难民HawkeKirkwall十年的奋斗史,但是其中也有一个暗线,就是Kirkwall的圣殿骑士与法师矛盾的不断升级。HawkeKirkwall的这十年充满了愤怒、无奈与纠结,除了要让家人生存下去之外,还要一步步地卷入到Kirkwall城的各种争斗中去,先是Qunari人反叛,又是圣殿与法师的彻底决裂。在这十年里,Hawke目睹了圣殿骑士对法师的残酷迫害,也经历了法师们血腥残忍的报复,Hawke的母亲就是被一名血法师残忍地害死了,在这十年里,Hawke(也就是我哈)也曾经努力地去调和这些矛盾,如劝说Qunari人离开Kirkwall去寻找新的住所,营救被迫害的法师,援助被围困的圣殿骑士,努力地促成圣殿与法师高级领导的谈判与对话,但是到最后却发现这一切都没有起到什么效果,Qunari人最后还是反叛了,杀死了viscount;灵体俯身的法师Anders炸掉了中间派教会的大教堂,直接导致了城内势力的失衡,圣殿与法师的矛盾终于升级为一场全城范围内的大战。DA2的故事有太多的无奈,太多的误解,我本来希望能解决这些事情,可是到最后反而什么都没有解决。Hawke的母亲死了,弟弟死了,妹妹也死了,就剩下了一个把家产败光的叔叔,虽然最后Hawke阻止了城内两派的大屠杀,但是他作为一个城市英雄,失去的东西也太多了。DAO中,我们的国家英雄得到了领地与荣誉,掌声与欢呼,而DA2中的Hawke,最后则只留下了一个孤独的背影。

综上所述,DA2有很亮的优点,也有让人痛心的缺点,一半一半吧,所以也就完全无法与DAO相提并论了。

期待,BIoware宣布龙腾世纪是要做成三部曲,据说DA2的变革只是为了第三部而“试水”,但愿如此吧,同时我也非常期待龙腾世纪第三部的出现,希望主角会是DAO里主角那个附有大恶魔灵魂的儿子,希望能在第三部中看到我们的Fereldon英雄与Kirkwall英雄。期待吧,不管几年,都等着!


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