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发表于 2011-3-20 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 外星生物 于 2011-3-20 20:08 编辑

这是款不错的游戏,但怎么也没觉得它达到了现有销量/声誉的素质。游戏系统单调乏味,当然也可以说简单而平易近人,但的确没有多少料。在游戏进行中是有一些新元素加入,但核心游戏机制还是碰运气多些,所谓碰撞策略也看看就明白了,没有多少“益智”可言,小孩子还不爱这游戏。我知道的很多人都是用它和doodle jump一起在蹲的时候思索。
有些媒体评价是“抛物线的乐趣”,那个东西不是很多游戏都早就有了吗。


Wii火爆,预见到了。
kinect火爆,从natal出现很多人就也预见到了。
植物大战僵尸火爆,玩过的就知道理由。
但愤怒的小鸟到底凭什么火爆?比它制作精良有趣的小品游戏一把抓吧?


是社区类轻松游戏的火爆,还是因为它拉入了很多平常不玩游戏的人?还是,我实在不愿意这么想,营销的胜利?
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