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[原创] [Minecraft] 双开门 控制 (update 3.22 1:15)

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发表于 2011-3-21 03:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Xstubborn 于 2011-3-22 01:23 编辑

有气势的双开门无疑是MC中后期大家的家门院门的第一选择...
如何在自己想要进出时, 两扇门同步的给你打开然后再关闭呢呢???
这就是我最近在研究的东西了...

这个文章的更新可能会持续一段时间..因为基本原理很简单..
但是搭配起各种要求后, 就会变得很复杂...

1. 先来个最简单的..双向低位按钮双开门...

所谓双向双开门是指进出都可控
低位按钮是说开关是按钮,且都贴近地面安置,(因为信号的垂直传递很麻烦, 不同的高度, 布线是不同的)
上面两图, 右边是电路模拟布局图, 和抓图的方向是反着的
总占地 3X4X5
红石线缆 X6
红石火炬 X1
按钮       X2

2. 传统的单开门布局


3.  进门高位按钮,出门踏板, 较消除进门连续开闭门 设计
这个是我现在暂时自用的开关门设计...当时没有用MCRedstoneSim设计草图, 所以没有比较正规的布局图了...照片凑合着看吧


1处为按钮背面, 2处为3个中继器充当一个3秒延迟(3个中继器都调节至最慢的第四档), 3处为与运算,与运算两个输入引脚为到右边按钮延迟与左面的踏板触发, 4处为踏板

1处是踏板触发导线, 2处是逆向输出用于延迟的中继器(调节门之间的同步用的)

4.应楼下需求, 随手画了两个同一平面双开门布局图

1)双低位按钮同平面简单双开门

2)按钮踏板混用同平面双开门


5. 门同立面高位按钮双开门
这是我现有所有设计中最美观的...但是暂时没有加入消除连续开闭门的延迟设计..

进门按钮, 出门踏板

设计图, 从地下二层开始的...

6.门同立面高位按钮, 稳定消除重复开闭门缺陷
这个方案应该是迄今为止, 我最满意的一个了..
1)同门立面高位按钮, 符合正常使用习惯....
2)进门时, 按钮触发后, 门打开并不关闭, 而是要进去并通过踏板, 门才会关闭, 100%避免了重复开关门缺陷, 并使得有足够时间通过大门...
3)出门时, 和其他方案一致, 只需要走过门内踏板

电路墙体掩盖后样式

下面是实际布局图..


并附上动态布局示意图

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