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其实星际争霸 只要稍微修改一下AI 就可以体现 类似其他RTS的设计

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发表于 2011-3-23 22:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lchunghan 于 2011-3-23 22:37 编辑

只要稍微修改一下AI就可以体现最高指挥官 战锤那些 游戏设计了   而且可以表现的更好  
就是 排开对点的时候 敌人向后退的时候AI不选择就近对象 而是直接追击敌人 因为BLZ没有移动攻击设计 这样可以更好的体现全退全压的气势   而且退的只要不停下就不会掉血
架起坦克 也该一下改为不会自动攻击 这样老虎就没话说了    地图炮也成立了 12辆坦克 3辆一组选择编队选择筛子的4 这样一个点 坑敌人 因为没有弹道设计 这地图炮点了就中超猛 不会自动攻击所以点 永远不会乱 [最好设计 坦克射程在加点]  
其实星际2地图编辑器 我相信完全可以做到   至于弹道什么地图编辑器因该不是问题 等着那位大神做好游戏 抽老虎嘴巴子
实际上魔兽争霸3东方同人游戏已经在尝试这方面的努力了 只不过目前表现非常差 像是弹珠游戏  详情 参考 THB !
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