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[讨论] 难度不同,敌人没变强,只是子弹少了么?

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现任WS神教教主:不屑于对枪只追求爆菊,作为猥琐达人我很自豪

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发表于 2011-3-25 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我没玩简单难度,但是我玩1的时候感觉怪物在高级难度比低级耐打,难道2不是么?我上来就玩狂热者,结果子弹根本不够,刚开始被倒吊着的时候我玩了无数次,因为到那里我根本没子弹,而地上的子弹因为背包满了捡不起来(可枪里没子弹,这点游戏太不人性化了)。。。反正的确是感到用脉冲枪打小孩怪也是几下就死,看来真的没变强。。。。狂热者难度三五枪,那休闲难度岂不是一枪死俩。。。。发现如果想升级武器装备什么的,第一遍还真的用简单难度,上来玩狂热者,杀一个人用4枪,地上掉3颗子弹,唉,都买子弹了,即使十分节约,尽量用投掷怪物的爪子,一周目也就能把RIG和静力还有一把鱼叉升满,另一把脉冲升一小半,主要是弹药量打小怪用。。。我的游戏风格已经属于有爪子不用子弹,有静力补充就用手抡脚剁,装备满后为了几个装备来回跑好几回的那种葛朗台式的了。。。。。但是上来不选高难度,还有啥意思。。。。我现在的打法就是自己通一遍狂热,后面就用论坛的好人给咱们提供的三周目存档试试武器了
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