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[原创] 龙腾世纪2 双手战士法师技能加点 终极武器掉落地点 队友选择 更新战术设定

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发表于 2011-3-26 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 撒旦的女人 于 2011-4-2 02:54 编辑

(首先帖子是在1920X1080分辨率编辑,所以如果在其他分辨率下看会很乱,特别是1024X768只能对不住了。)
终于第二次通了龙腾世纪2 主角双手战士。为了阻止圣骑士对法师的大规模屠杀毅然支持了法师派 左手拿着38伤害的bloom 右手揣着m精灵妹 高喊:for circle!!!!!同时心里表示非常遗憾要不是伊莎贝拉5%攻速的好感bug(男人怎么能没速度-。- ),左手的位置肯定是你的!
    话音刚落我了个去原来你也是血法还是个大家伙,精灵大法师使出了吸星大法!霎那间电光交错 乌云密布 把身边能吸的都吸了,忽然Merrill大叫道我要被吸过去啦~~我突然想到他只是吸血 你又没流血为什么会被吸过去内~~我左思右想不得其解-。-|||
    哇靠已经开打了~~~!Aveline大叫道。她首当其冲,以极快的速度奔向那正在吸的开心的精灵大法师(后来才知道她也是被吸过去的)。当时他们之间只有0.01公分,但是四分之一炷香之后Aveline果断使出作用范围高达6米得嘲讽技能!“连老娘的血你都敢吸,吸吧吸死你”。
    顿时我dps全开就往那1个地方砍~终于在一炷香的时间后BOSS被我砍断了,等等。。。被砍的那个地方又跳出个小的,好辛苦alt f4了。



    言归正传先来看下本人双手战士的加点
   

   
主动技能 消耗:20耐力 冷却:20秒    伤害:4X   物理元力:2X   作用:击倒或击退前方目标                                                          战士主要输出和限制技能 配合法师(对目标造成的
状态)后期伤害可以轻松上5000 加满
            等级2 对
目标造成300%伤害 物理元力200% 冷却:减少5秒

     
主动技能 消耗:30耐力 冷却:20秒   伤害:3X   物理元力:2X   作用:对一条直线进行冲刺击倒或击退经过的目标                              类似wow战士拦截 伤害比
少三分之一  耗蓝高 对后排法师的援助和快速切入战场的技能 建议加满
            等级2 对
目标造成200%伤害 物理元力200%

   
被动技能  无消耗   作用:伤害暴击对目标50%几率造成
                                                                                                 必出技能 双手战士和其他职业配合就靠这被动

     
主动技能  消耗:30耐力 冷却:30秒  范围攻击:6米  伤害:3X   物理元力:2X  作用:做周围6米范围所有目标做成伤害同时击退             战士AOE技能 如果升级到2等级那么就50%几率对周围目标造成
的状态 可以配合法师的


            等级2  该技能100%暴击                                                                                                                                        盗贼的

   效果是非常惊人的!
   
被动技能 无消耗   作用:攻击距离提升1米                                                                                                                      必出技能 我表示有技能可以加长某些东西的长度 这一定是逼出技能。。。


   

   
持续技能  消耗:15%耐力  冷却:5秒  作用:攻击力增加10%
           等级2 暴击几率增加10%

   
持续技能  消耗:20%耐力  冷却:5秒  作用:物理伤害增加10%                                                                                              这2个持续状态各有好处我是都加满了 在战术指令里面可以设置对普通等级目标是用
  对精英或者更高      
           等级2 暴击伤害增加25%                                                                                                                                           使用
  应为在人物状态栏attack一栏可以看出你对目标等级所造成的攻击成功率  对于低等级的目标就没
                                                                                                                                                                                      有必要再开
技能了。当然现在1.00版本有双开的bug
   
主动技能  消耗:20耐力  冷却:20秒  作用:物理伤害增加100%  持续10秒                                                                                必出技能           等级2  对普通目标40%造成
   在有
状态的目标100%造成晕眩

   
被动技能  无消耗  作用:攻击忽视目标10%抗性 暴击攻击忽视目标50%抗性                                                                             必出技能
   

   
主动技能  无消耗  作用:恢复100%耐力  冷却:60秒                                                                                                           这个随便了这个天赋树唯一值得加的技能无非是看中减少所有技能冷却时间具体多少本人没测试
           等级2  冷却时间减少15秒  等级3 所有技能冷却时间减少
   
   


                                                                                                                                这3个天赋数一般都不需要

   


                                                                                                                                战士主角的3个特殊天赋
增加所有伤害5%
                                                                                                                                                                                                                    
对会施法和Fade中的怪物造成额外10%伤害
                                                                                                                                                                                                                    
增加10耐力恢复
    本人是选择
掠夺者 相对其他2个天赋树他更加适合做双手武器战士
   
被动技能  无消耗  作用:通过损血来提高伤害  最高200%伤害

   
主动技能  消耗:20血  冷却:25秒  持续10秒  作用增加
blood frenzy的效果                                                                                                                     
            等级2  冷却时间减少5秒

   
被动技能  无消耗  作用消灭目标能得到1个持续10秒提升30%攻击速度的状态                                                                          配合法师的
提升50%攻击速度  效果惊人

   
持续技能  消耗:10%耐力和5%血每4秒  冷却时间5秒  作用:每4秒对6米范围所有目标造成精神伤害

   
主动技能  消耗:20耐力  冷却:100秒  作用:基础物理伤害10 回复10血                                                                                   有了这个技能一般情况下是不需要奶妈来为你加血的 本人只加到等级2 因为选了2个法师1个坦克队友
           等级2  100%对目标造成
状态并对普通目标造成晕眩                                                                                                     对于等级3 目标要有disoriented的状态  而造成这个状态只有贼能 所有就没有加点
           等级3  对
目标造成300%物理伤害 恢复血量300%

    加点技能基本说完了。。。可以看出本人的加点都是围绕着

来的以这个为目标造成高伤害快速解决战斗,所有选择了能提供
的法师2个和稳定提供
的坦克1名。法师队友技能都出到
的等级2,有稳定
的提供法师
输出是惊人的后期1个
就能造成上万的伤害。当然
的输出也要根据目标的种类,比如人类矮人等比较怕闪电技能。一是对闪电抗性较低,二是
在造成伤害的同时还能对目标麻痹的作用。而恶魔类对闪电的抗性就相对较高,
而且免疫麻痹,这对法师就是较大的威胁。这个时候我就选择恶魔类怪物抗性较低的冰属性,法师技能

都能不太稳定的造成
,(
虽然能稳定提供
但是该石化技能有增加目标25抗性的负面效果)战士的
就能发挥出
威力了。

    武器选择本人也十分矛盾,到了第三章可以得到4把极品武器
    bloom也就是传说中的冰斧
   
                                                      


   
                                                                        



    第一把武器bloom的出处是第三章 The Awiergan Scrolls: Third Aspectbassrathe kata出处是第三章The Lost Swordsher song出处是Sundermoun.骷髅堆里面                   the celebrant出处是第三章The Awiergan Scrolls: Second Aspect



   

    本人法师加点
   

   
主动技能  消耗:20蓝  冷却:20秒  伤害:4.5X  元素力:2X  作用:减少目标50%攻击速度和移动速度                                        限制加输出技能,造成
能配合战士的

,盗贼的


.缺点就是
的效果不稳定
           等级2  100%冰冻普通目标并对冰冻单位40%造成


   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:30秒  伤害:3.05X  元素力:2X  作用:半径12米所有目标减少75%攻击速度和移动速度                    法师为数不多的近战限制技能,配合技能参照

           等级2  60%冰冻普通目标并对冰冻单位20%造成


   
被动技能  消耗无  作用:火焰伤害冰冻伤害增加25%  

对冰冻目标100%造成
                                                        元素系天赋里面终极技能,明显提升该系技能的效果,最重要的还是对冰冻目标100%造成
,需要7点的技能前置
                                                                                                                                                                              所有不得不升级鸡肋的

作为过渡。

   

   
主动技能  消耗:20蓝  冷却:15秒  伤害:4X  元素力:4X  作用击倒或击退目标                                                                    4X的元素力,仿佛是法师最高的技能,对护甲中或低的单位能100%击倒,非精英的高护甲也能击退,缺点就是物理伤害
           等级2  增加2X的伤害和2X的元素力  并对
目标造成200%伤害和200%元素力                                                               伤害不高  由于本人队伍里面贼不是标配,所以没有点等级2.

   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:45秒  作用:100%对目标造成石化持续15秒但目标抗性增加50%                                                 虽然技能说明是100%造成石化,但是对BOSS级别的几乎无作用,应该是技能bug。超长时间的控制当然负面效果也是惊人
           等级2  石化目标增加抗性20%取代等级1的50%  并100%造成
                                                                                 的,配合技能参照


   
持续技能  消耗:10%蓝  冷却:5秒  作用:增加25%护甲                                                                                                非常无用的技能,噩梦难度下开着状态被刺客也是一刀,前期没必要加,如果实在点数充裕,后期护甲高了改技能才有效果

   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:15秒  伤害:3.15X  元素力:2X  作用:目标2米范围所有目标造成伤害                                            法师主要AOE技能,配合
后期秒人形怪,还能造成麻痹效果,这个技能太imba了
           等级2  作用范围增加2米  对
目标造成600%伤害和200%元素力

   

   
主动技能  消耗:20蓝  冷却:30秒  作用:减少目标25%抗性持续15秒                                                                                配合DPS职业高输出技能如贼的



           等级2  持续15秒期间100%被暴击

   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:25秒  作用:100%恐惧目标持续10秒                                                                                    主要控制技能,建议点1级。Qun人对这个系的所有技能抗性都很高,恐惧最多只能持续1秒时间
            等级2  每秒造成27X精神伤害

   
主动技能  消耗:20蓝  冷却:30秒  作用:减少目标50攻击速度和移动速度持续10秒                                                                技能效果非常好,对所有单位有效,但等级越高的单位持续效果越短
           等级2  效果增加到75%

   

本人技能点不够所有放弃了

   

   
主动技能  消耗:10蓝  冷却:10秒  作用:对自己周围5米范围内所有目标造成击退并减少仇恨                                                    元力最高的技能,高达18X,没有试过高等龙会被该技能击退不,如果主角是法师没有必要点等级2,应为专精里面有
            等级2  范围增加3米并100%晕眩普通目标                                                                                                               Fortitude加100的技能,等级1足以


   
持续技能  消耗:20%蓝  冷却:5秒  作用:防御增加20%                                                                                                                                    如果有1代里面奥法技能这肯定是不错的技能,但是在2代里面这技能几乎无用,法师和战士的防御几乎是0%。

           等级2  全元素抗性增加20%  等级3  效果衍生到全队                                                                                                                                      推荐不出该技能如果要出就直接点3级


   
持续技能  消耗:10%蓝  冷却:5秒  作用:根据装备法杖的攻击类型全队附加该类型的伤害                                                              



   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:30秒  作用:对目标造成10.8X物理伤害并40%几率对普通目标监牢;减少50%攻击和移动速度持续10秒                       单体控制,伤害技能1级的时候效果非常差对普通目标都只有40%几率监牢,BOSS几乎免疫了。但点了等级2就有质的飞跃,         

           等级2  物理伤害增加3.6X  对
目标100%监牢并造成200%物理伤害                                                                                                      甚至高龙级别的BOSS都会被该技能限制。



   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:45秒  作用:对队友释放1个增加50%抗性的立场持续6秒                                                                                如果有坦克带队就没必要出这个技能,双手战士带队 还是有必要用该技能的



   


                                                                                                                                                        法师主角的三个特殊天赋
增加25%所有伤害类型的力(force)

                                                                                                                                                                                                                                                                  
增加25血量

                                                                                                                                                                                                                                                                  
增加25蓝量

    本人主要选择的是
力场法师和血法

   
主动技能  消耗:40蓝  冷却:15秒  伤害:1.8X  作用:6米范围内对所有目标击倒并20%击晕普通目标                                                          力场法师主要输出技能,造成的伤害无视护甲,并且带有击倒和晕眩效果,附加效果实在太imba,群体击倒的效果可以链接

           等级2  增加范围4米  对
目标造成900%伤害  等级3  冷却时间减少5秒                                                                                                  战士的3级



   
被动技能  无消耗  作用:主角任何动作都无法被打断



   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:20秒  元素力:20X  作用:类似
                                                                                                                   过渡技能



   
主动技能  消耗:         冷却:25秒  元素力:30X  作用:范围10米内所有目标拉向黑洞中心并减少50%攻击和移动速度                                imba!连高等龙都会被吸走的技能。该技能可以把15米范围内所有目标集中到1个点上。然后配合坦克的
2级盾击100%造

           等级2  范围增加5米                                                                                                                                                                                成
,之后链接
无视护甲的攻击并击倒所有目标,3级
或者3级
又能对所有目标造成
,最后以
结束战斗。。。



   
主动技能  消耗:30蓝  冷却:40秒  作用:12米范围内产生重力效果越接近中心点效果越加


注释:技能所表述的元素力或者物理力都不是伤害参数,是该技能实际效果的参数,比如
的释放能对普通目标造成伤害并且麻痹,而对精英BOSS是基本不会有效果的,但是该BOSS如果有
状态,就可对他造成麻痹效果。同理其他造成击倒或者击退的技能
        例如

贼的
战士的
,都是根据这力的大小来判定是否能对目标造成击退击倒。

       这代的战术设定非常强大在十多级的时候就有20条可设定内容。可以说如果设定得当AI可以把每个技能释放的恰到好处。
                               例如
的设定:enemy:staggered                              use the current condition for next tactic
                                                    enemy:target rank is elite or higher     use the current condition for next tactic
                                                    enemy:health≧50%                          use ability Chain Lightning
      这样就可以达到50%血以上的精英怪如果被
了释放
的设定。要更详细的话还可以设定目标职业。以此类推其他技能也可以怎么类似设定。
                                                   enemy:staggered                               use the current condition for next tactic
                                                   enemy:brittle                                     use the current condition for next tactic
                                                   enemy:target rank is elite or higher      use the current condition for next tactic
                                                   enemy:health≧50%                           Hex of Torment

     缺点就是AI有时候反映较慢一般战斗无所谓类似
的debuff持续较长,一到BOSS战建议还是关键技能手动,debuff的持续时间还不够AI反应的

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