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[原创] 孤岛危机2 简评 + 特效全开!!自制视频!!

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发表于 2011-3-27 05:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aotex2005 于 2011-3-27 12:22 编辑

自制末日之战2 游戏短片(建议全破后观赏)


《硬体杀手?
上一代的Crysis出名无非就是显卡杀手的称号,
而这次二代的cryengine3对於电脑的配备这个引擎的优化更好,
在相同的配置下特效全开1080PFPS大约有10~20%的上升(2代中最高画质估计有开2AA~4AA左右),我的电脑配备是AMDX4-965+GTX570,游戏中平均不低於40张,
而电脑的记忆体大约吃1G,显示卡记忆体最大不超过800MB
相较於一代的吃VRAM,这代吃的容量相对的小了很多,
过程中CPU约在50~70跳动,显示卡核心则是一直是99%,虽然代表程式优化相当好,
让整个显示卡全速运算的你游戏达到最高效能,但是也存在著过热的危机。
过年要组新电脑跑这游戏的话,
保守估计要特效全开至少,
AMDX4-630+5870/6950/480~560



《画质提升》
其实很多人觉得二代应该会有突破性的画质提升,而当然二代目前只能开启DX9
虽然有人说画质不如一代,但是我认为那是错误的,
其实画质上并没有下降,只是没有大幅度的提升导致的误解,
画质虽然没有上升很多,可是需求却减少,对於玩家不也是种好处吗?
这次的光影相较於上一代进步的幅度算是没这么明显,不过多了像是喋血双雄 2:伏天的光影渲染以及相当敏感的HDR
游戏中不管是金属物质,或是可以反射的物质上都有相较於一代明显的差异,
以上的种种都让Crysis2足以成为目前为止画面最强大的游戏。
(
注意:这只是跑DX9的感觉啊..)







不管是枪枝模组还是人物皮肤的模组都有大幅度的提升,另外路边随时可见的车子,倒塌的大楼等,
以上材质贴图细致以外,有些部份的贴图更加有凹凸感…。


《游戏系统》
Crysis
主要的卖点就是那件奈米装,这次的二代只有普通、装甲、以及隐形,
而强力跳跃以及冲刺已经变成内建的,也就是说你可以在隐形或者是装甲的时候跳得很高,
也可以加速,
你可以把自己当成蓝波一个人万夫莫敌见人就杀,
亦或是隐藏行迹搞暗杀假装自己是Splinter Cell Conviction 中的Sam Fisher 哈哈。
这次的游戏除此之外还有非常有新意的几项,
例如像是Call of JuarezBound in Blood中的掩护系统,
或是利用奈米装的力量把车子或是障碍物踹开,
还增加了热能感应+夜视镜,
除此之外还有Mirror's EdgeParkour动作,像是滑行射击,或是跳跃攀墙等。(影片中有)




《音效》
EA
的游戏音效几乎都挂保证的,这次的枪声把把逼真,子弹穿透、经过时都有很明显的声音
连什么地方射出的知道,而配乐方面比上目前的射击游戏可以说是相当高水准,
除了音乐到位以外,不管是场景各关卡的配乐,都有种媲美电影般磅礴气势的感觉。



《游戏性》
游戏性撇除了以往的收集道具提升耐玩度,还有像是RPG的玩法,
杀了外星人之后可以得到点数来提升装甲,以及枪枝配件的解锁等,
而这次的射击感比起一代好上不少,至少有种子弹射入肉的感觉,
爆炸、子弹射中地板、墙壁时的尘埃也都运算的相当写实。


此外一些小细节都有做出来,像是MOH子弹没射完会多一发(一代好像就有了?)
还有下雨时水面的涟漪,枪枝的刮痕,人物的配件等,都是非常细致的。





这代的剧情,其实还算不错,虽然与一代大多不相干,不过当成一款独立的游戏背景,
剧情是很棒的。


多人游戏的部分中规中矩,近期还是HOMEFRONT比较吸引人一些,
各职业选择比较像是荣誉勋章,另外如果被其他玩家杀死则有重播可以看,
暴头的话会有子弹特写等。





《总结》
Crysis2实在是令人不禁举起大拇指,
集结了各方游戏的优点而标新立异,
加上剧情长度以及耐玩度,虽然同家的BF3来势汹汹,
但是我认为""Crysis2的确是拥有著目前市面上游戏无法批敌的魅力存在,
抛弃了上一代的自由度,取而代之的是更明快的游戏节奏
不管如何肯定会在游戏历史上写下新的一页。
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