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[讨论] 失望党的逆袭(专职失望党吐糟)

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发表于 2011-3-27 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
和这个孤岛游戏系列也算是老交情了,依稀还记得当初07年刚买8800GTX结果被这个游戏的一代打击得失去了做画面党的信心。不过当时游戏的体验还是很精彩的,不错的世界观设定,战术上有一定的自由度。再加上物理破坏系统,在当年也算是一款出众的游戏。资料片弹头也算作是对是一代的延续,唯一的怨念就是渣剧情。        从偷跑版就开始玩了这个游戏,当然偷跑版没有玩多少。现在看那时的完成度确实不高。2代首先让我眼前一亮的就是那延续了一代风格的渣剧情了,可以说剧情完全是老套的外星人入侵加政府阴谋论的低级形式。。。用指甲盖都能猜到一个场景后接下来会发生什么。。。游戏的操作相对一代有了更人性化的改进,取消了鸡肋的力量模式,把护甲能力融入了日常操作。游戏内也以第二代生化装甲自居,确实改进是让人满意的。只是护甲的升级系统太单调,让游戏的战术自由度下降了不少。再加上这代可以破坏的场景相当少。。。炸个军火库居然连那顶帐篷都没坏,三代的引擎好弱。。
        接着是吐糟的重点,AI。。。。。。。。。fps游戏的AI很少有让人满意的。这一作依然不例外,甚至让人特别的不满意。敌人远距离被狙击枪命中后,虽然主角是隐形模式。但你好歹躲一下?。。别再隔着墙朝我射击了。。这游戏没有穿墙的设定。游戏的AI完全依赖于左下那条警报槽的升降,估计偷懒只设定了少量的行为模式对应不同的警戒状态。诸如此类:高度落差卡住,面壁思过等等行为依然屡见不鲜。。。而游戏内外星敌人的AI相比之下简直是极度低下,让人怀疑你是怎么开发出这么高的科技水平的。。
        游戏中我遇到了BUG,进入地铁场景后,突击步枪的子弹显示永远是负值,无法加满,也无法射击。枪械的部件改造也很简单,好歹你来点实际的,比如狙击步枪的大弹夹,加长突击步枪的枪管?没有连发的霰弹枪也让人觉得武器显得单调。
        多人模式没有试过。不过也能想象躲猫猫式的对战一定是最常见的景象。。总之这款游戏让我有些失望,华丽的画面下,依然是肤浅的恶俗
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