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[讨论] 关于_male文件夹导致野外CTD的问题

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发表于 2011-3-28 02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我使用的是夜光版+MMM+HGEC+dr5+xeosp++的组合,如果不算上野外的表现,这是一个非常稳定的集合,昨天玩了近8个小时,完全没有CTD。
但今天做野外的祭坛任务,不得不频繁的长期泡在野外,然后我发现游戏开始出现较频繁的CTD现象,基本上每30分钟左右CTD一次,而且CTD似乎都和主角周围出现的人型生物有关。
搜索解决方案时,发现了论坛里的炉心溶解朋友提出的删除游戏路径/data/meshs/character/_male文件夹里除了Skeleton.nif,Skeletonbeast.nif的全部文件的解决方案。我试了一下,确实奏效,野外不再CTD了。
但更大的问题是_male文件夹的内容被清空,游戏角色的身形和动作都换回到了默认状态,HGEC和DR5等于不起作用,但不这么做的话就会遇到CTD,让人进退两难。
我记得以前玩上古4的时候,我基本上玩的就是外型类MOD,虽然没装MMM,野外呆久了偶尔也会CTD,也许是野外的人型生物在调用_male文件夹里的动作的时候有可能产生错误导致的,而一旦安装了MMM,高遇敌率和恐怖的敌人数量大大的增加了这个CTD的几率,将问题变得非常明显。
删除_male文件夹虽然可以解决这个问题,但付出的代价很大,基本上废掉了动作类MOD,不知道各位有没有遇到同样的问题,或者有更好的解决方案,欢迎讨论,谢谢
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