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[原创] 个人瞎写的质量效应里面十条感触.

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发表于 2011-3-28 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人瞎写的质量效应里面十条感触.
1.当你刚接触,你会觉得这是一部电影,当你接触了一段时间,你会觉得这是一部不可多得的游戏,当你接触的更深,你会觉得这是一本具有深刻意义的教科书.

2.别觉得你在1里能核心难度无伤轻松通关,就可以在2里叱咤风云,先搞懂奔跑到底是shift还是space再说...

3.同2,别认为你在2里叱咤风云,就觉得1代只是个小case,频繁连续开枪你试试?

4.不要轻易相信他人,有时候做好事的下场是被别人背后捅你一刀.

5.也不要只相信自己,你连队友都不相信,他们怎么替你卖命.

6.做好事不难,同理,做坏事也不难.难就难在这些选择真的代表你个人吗?

7.玩了一遍觉得没玩懂,这是正常的.

8.玩了几遍你觉得你还没玩懂,这也是正常的.

9.当你觉得你玩懂了,那么去看看游戏里的百科吧,你会觉得你玩懂的只是九牛一毛而已.

10.游戏里有很多耐人寻味的故事,也有很多比较深奥的哲学,别陷在里面,现实跟虚拟还是得区分开,这只是游戏而已.

额...这十条只是小的突然心血来潮写的,当然写的比较粗戳,也是因为对这游戏太有爱了,抒发下自己的情感,希望各位喷的别太厉害
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