3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3568|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[心得] 风景和特色是这个游戏的优点,动作剧情和关卡设计是这个游戏的弱点

  [复制链接]

24

主题

1117

帖子

1187

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
135
金元
6465
积分
1187
精华
0
注册时间
2010-7-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-3-29 09:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优点让人眼前一亮,缺点让人觉得这就是个低龄儿童游戏,有时让人觉得这简直就不是游戏而是一个程序,不管设计的合不合理也不管怎么不符合现实只要按程序走就可以,可能游戏设计的太主观了。我玩这个游戏大半是因为这个游戏的景色和环境氛围,至于这个游戏的动作技术和关卡设计方面我只能竖起大拇指----------倒的。另外兄弟会比2还要强调爬墙,而且关卡设计的非常滑稽,一条唯一的被设计好只要向前走就i直通下一关的路线,完全不符合实际,哪会那些木头砖头正好给你摆出一个能爬上去的路,而且还是唯一一条?这样的环境设计和游戏设计符合游戏吗???有时在逻辑上我宁愿相信那里无路可走也不愿相信总是莫名其妙的有一条设计的正正好好的路线在那等着我。而且这样也很没有技术含量,很幼稚不好玩。波斯王子据说挺有名,除了5部还是6部?反正我是一部也没玩,我对一个以攀岩为主题的游戏不敢兴趣,而且路线还那么、、、那个。同样,我对太爱攀岩的刺客也没什么兴趣。有时我就想,这个刺客组织的首领最强项是什么,是他天下无双的好武功还是独一无二的领导能力?但后来觉得都不是。那到底是什么?呵呵 我笑了,是攀登、上房,是不是太滑稽了一点。按正常逻辑,刺客爬了那么多年了为什么敌人还是像聋子瞎子一样的不知道,而且每次都在墙上用木头和砖头摆好一条可爱的路?我觉得太幼稚了。

刺客信条因为休闲娱乐性而变成一个不需要太动脑筋和不符合正常逻辑的游戏,它值得一玩,但因此注定它不能成为一流游戏

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-25 02:49 , Processed in 0.031303 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表