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[讨论] 2的结局其实非常不错,并不是烂尾(严重剧透)

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发表于 2011-3-30 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
要说2的结局首先要回顾2的展开故事方式。
2的故事展开是通过矮子队友的回忆来描述的,并以这个作为结尾。视乎是骑士团(也可能不是,英文果然还是有问题),在找主角,希望通过主角来缓和法师的关系。我们还看到了1的队友的出现,为dlc或者下一部打下了铺垫。
至于终章,确实很让人纠结。我选择的女主+ander的线路,可偏偏ander最后犯了大错,导致法师和骑士两边矛盾再不可调和。选择帮法师,则dlc王子和暗精灵剑士离队,选择帮骑士就要杀死ander,可能还会有个法师离队。然后昔日队友自相残杀。
这让我想起了风色幻想3,如果没走happy线,也是类似的结局。
终章中彻底暴露了,人性对力量无止境的追求所带来的悲剧。女骑士长厌恶血法师,却被恶魔剑所迷惑。而大法师也确实研究了血魔法。两边都不是什么好货。虽然主角完成了任务,而事件本生却是由开始时主角的地下探险所得的宝藏而导致的。虽然可以说法师和骑士的矛盾由来已久,但主角明显加快了这个进程。
时间结束了,故事也就结局了,没什么烂尾的地方,唯一值得吐槽的就是场景相对单一,怪物种类也太少,就算把起源和dlc搬过来点也不至于那么单薄,如果补丁和dlc能强化点就值得收正了。
荒野女巫明显是两代故事非常核心的存在,虽然出场不多,但是都在初章时救了主角,这是巧合吗?
这作最大的进化是大剑士,期次是射手。大剑士后期让人想起了无双割草的感觉。射手超高的射速暴击率伤害都是1没法比拟的。其他职业变化不大,奶妈地位削弱的很严重,治疗法术超长的cd让奶妈可有可无。大剑士本身还带有攻击回血的技能,而带盾牌的麻子女如果dps够基本不掉血。盗贼自保能力超强,弓箭手ai自己都会射一枪退一步的飘逸,法师有岩石皮肤,也不脆弱。
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