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[讨论] 论 刺客信条 兄弟会的100%同步系统。。。。然后再加长一下题目。。。

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发表于 2011-3-30 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
坑爹
这是我看到100%系统后的第一反应,记忆倒回到当年玩侠盗自由城故事的时候,夜生活之曲(是这名字吗……)也有相似的系统,那时我毫不犹豫的无视了,因为我从来都不认为自己是一个“完美主义者”
但是玩了几个任务之后,我发现兄弟会的100%同步和侠盗完美通关并不太一样。
1、大多数的任务并不太难,有些时候并不注意就能100%通关   

优点:使得更多玩家愿意花功夫达成100%  

缺点:高不成低不就的完美通关难度将很多从来不在意“完成度”的玩家拖入了“完美通关”这个泥潭。。(就像我。。)

2、100%达成的条件有很多可以加强游戏代入感,比如不被发现,或者从空中击暗杀目标等   

优点:这个我要展开来说说,我认为这是100%同步系统最大一个优点,玩1代和2代的时候,我几乎没有几个任务是按照标准路线偷偷摸摸潜入的,很多时候都是大摇大摆的杀进去,先无双掉一帮杂鱼最后和暗杀目标单挑,这样的玩法虽然爽快,但是“刺杀”和“潜入”的感觉少了,虐菜的感觉多了。。兄弟会这代很多的条件给玩家的行动加上了限制,让玩家能够更谨慎更小心扮演“刺客”这个本身就应该生活在黑暗里的角色。

缺点:有些条件设计的是在太恶心,而且很明显对玩家理解游戏没有任何帮助。。比如坦克无伤。。想告诉我们什么,Eizo很牛B吗?

3、暂时没想到三。。肚子饿扁了,吃饭去。。

这蛋疼的排版啊。。大家凑活着看吧。。。
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