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[原创] 你姑且把它认为是个安装游戏的帖子吧。。。

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发表于 2011-4-4 00:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ltr1998 于 2011-4-15 18:56 编辑

本来都码好了,但是听取了许多人的意见,还是重新来码算了
(本来飞哥有个新手指南,但是何原因,他自己把它删除了。而我又有幸看过这篇文章,觉得这么好的文章没了,真是我等小白之不幸。于是,我就斗胆写一篇入门指南,给我等小白一块敲门砖。请各位有耐心的把它看玩,把它看完就是对我的最大的尊重。如果你看到这里就没耐心看下去的话,请你离开并把硬盘中的老滚删除。)

首先要玩这个游戏,你必须有足够的时间耐心等等。如果只是抱着随便玩玩的心态,请你还是把你硬盘中的这个游戏给删除了吧。它不适合你。

这篇文章的都是以GBT小组版之下写的,GBT小组的夜光版只是比原版的夜光版多了一个内置汉化。
首先,下载游戏http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1736000&highlight=GBT
然后这个帖子:
http://bbs.3dmgame.com/thread-1700339-1-1.html ,这个帖子中的除了“003_上古卷轴4-年度夜光版”不用下载之外,其他都要下载下来。安装完成后,记得要导入注册表哈。(这一步觉得不能省!!!!)

注意:UOP强烈建议用Alex的一键安装版
(http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1746764&highlight=Alex)
UOP必须在放在下面装材质包的前面安装,不然会覆盖掉材质加强包等
这里是一些关于上古的名词解释

OBMM这是一个MOD管理器,必备
WB比OBMM更加NB的MOD管理器
BOSS这是一个自动排序的东西,装了比较多的MOD的同学才使用它
CTDcrash to desktop,簡單說就是遊戲中忽然關閉並跳回桌面,泛指大多數遊戲崩潰的狀況。(复制柠檬的)
UOP即非官方补丁。




想了解更多名词的同学请看:http://bbs.3dmgame.com/thread-1027057-1-1.html















这个是注册表(此行不要复制)

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion]
"Installed Path"="D:\\Games\\Oblivion\\"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion\1.00.0000]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

把上面的"Installed Path"="D:\\Games\\Oblivion\\"改成你游戏安装的路径即可。复制进一个TXT文档,另存为“XXX.reg" 在双击"XXX.REG”就可以了~



















1.解压并安装001号文件 ,这个其实是所有游戏必备的软件的集合。
2.解压并安装002号文件这个其实就是虚拟光驱 ,有的话可以不用安装。
3.安装003号文件,这个就是游戏的本体既是夜光版。
4.解压004号文件,并用虚拟光驱装载之。(不要使用什么免CD补丁,那是个渣)
5.解压006至010号文件,这个就是MOD了。
6.解压173至200号文件,这个集合所囊括的就有点多了。下面慢慢说



讲讲006至010号文件的安装方法:
006解压出来之后,打开,会出现这两个文件 “HauntedHouseMap.jpg”不用管它,它只是说明这个屋子的地点。拖拽其中的“Data”到F:\Oblivion(这里是我安装老滚4的位置,请替换到你的游戏安装目录。千万不要拖进游戏安装目录的Data里面,那个不管用的。)
  
007号解压出来,同样是个“Data"文件,同样是拖拽至游戏安装目录。

008号解压出来,只有一个“Auto Repair.esp”这个怎么安装呢????这个跟上面两个就有点不同了,要把它拖拽至游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data”,请注意区分这个跟上面两个的区别)

009号解压出来,只有一个“LnSuperGear1.esp” 008一样的安装方法。

010文件解压出来,还是只有一个“Data",同006和007的安装方法


这里是173至200号文件的安装方法:(安装这个之前,一定要先安装我前面说过的UOP~,不然下面的功夫你就白费了
173号(动作包)解压出来,同样只有一个"Data"文件夹,但是它和上面说得有所不同。(不同在那里,请你继续往下看)先不管不同的地方,拖拽“Data”至游戏安装目录。(比如:F:\Oblivion)(如果你不喜欢这个动作包,请看下面的)

174号(身体模型)解压出来,依然只有一个"Data"文件夹,拖拽“Data”至游戏安装目录。(比如F:\Oblivion)(下面有HGEC身型)

175号(毯子的材质)解压出来,会出现一个名为“textures”的文件夹和2张图片 。拖拽“textures”至游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data

176号(项链和戒指的材质美化)解压出来,拖拽“Data”至游戏安装目录。(比如:F:\Oblivion)


177号(新的读档画面)解压出来,会出现一个名为“textures"的文件夹,拖拽“textures”至游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data)。

178号(动物和怪物)解压出来,拖拽“Data”至游戏安装目录。(比如:F:\Oblivion)

179号(野外材质)解压出来,拖拽“Data”至游戏安装目录。(比如:F:\Oblivion)

180号(材质加强包)解压出来,会出现以123456789编号的9个文件夹,其中123457里,会出现一个名为“textures"的文件夹,拖拽“textures”至游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data)而689除了一个名为“textures",还有一个名为“meshes”的文件夹,同理把“meshes”拖拽至游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data)即可。


181号(女性尸巫)解压出来,同样只有一个"Data"文件夹,拖拽“Data”至游戏安装目录。(比如F:\Oblivion)

182号(天气环境组模加强整合包)解压出来会出现这么多的文件夹,首先把它们拖拽至游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data),然后安装依照次序把"1esp","2esp","3esp"……中的“XXXXXX.esp”拖拽至游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data)。


198号(夜视视觉改善)解压出来,同样只有一个"Data"文件夹,拖拽“Data”至游戏安装目录。(比如F:\Oblivion)


199号(远景模糊使视觉效果)解压出来,又更上面的不一样了。是一个名为“Depth of Field.omod”的东西耶。如果你安装游戏本体没有错误的话,目录中应该有个"obmm"的文件夹,打开obmm文件夹,里面有个“mods”的文件夹,将“Depth of Field.omod”拖拽到里面既是X:\oblivion\obmm\mods(比如:F:\Oblivion\obmm\mods
注意:199只支持N卡,A卡同学可以忽视


200号(费伦精灵真化包)解压出来,会出现如图的4个文件 ,全部拖拽至“Data”至游戏安装目录。(比如F:\Oblivion)


然后就是排序和上面说的不同的地方了(既是后缀是.esp或者是“textures"之类的无ESP文件的东西)。
打开X:\Oblivion\OblivionModManager.exe(比如:F:\Oblivion\OblivionModManager.exe)
会出现如图,
将没打上勾的全部打上勾,并且将双击右边的Depth of Field
       会出现
点“是(Y)”又会出现,随便选择一个 ,点“OK”,
然后会变成这样。
(到这里讲的是后缀是ESP和后缀是.omod的安装方法)



还没完,点击
         会出现
        又会出现。
(这里讲的是“textures"之类的无ESP文件的安装方法)





还没完,然后解压,
然后再解压其中的
会解压出这4个文件
将他们拖拽游戏安装目录中的Data(比如:“F:\Oblivion\Data)。在之后点击“BOSS.exe",它会弹出一个网页,关了它。

刚才忘说了
您的游戏安装目录Data\OBSEPlugins
这个文件夹下的:

EnhancedMusicControl.dll
SoundCommands.dll

这两个文件,删除掉。

您的游戏安装目录src\SoundCommands
这个文件夹下的:

dllmain.c
exports.def
main.cpp
OblivionINI.h
obse_plugin_example.sln
obse_plugin_example.vcproj
删除



这样夜光版就安装完成了!!!!!!


















PS:身形:
身形,这个应该好理解吧,就是影响CUP大小,有无肌肉,是否自带内衣,腿粗腿细等方面的MOD。同样也是因为官方默认的身形太难看了,所以诞生了许多玩家自制的身形。以往是存在许多身形的,如BAB,UFF,EC等等,但现在都几乎消失了,现在最热门和最常见到的就是HGEC身形,您目前在论坛所看到的人物贴图基本上也都是用的这个身形,所以也没什么好说的,您也就装这个吧,不要多想了。顺带一提的是,其实夜光版里是已经装了身形的,就是那个174号身体nif文件,就是身形,不过那是影大整理好了的,可能您并不满意,所以还是推荐您自己重新装下。
HGEC_Body_with_BBB(中文版)_1.11.omod   :  http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1693864&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D59
请别问我怎么装,我不负责,而且到了这一步,您还不会装MOD,那真的该被打了。有无内衣,CUP尺码,有无肌肉都是安装时凭自己喜好选择的,请自行研究。
补充说明一下:HGEC身形是仅仅针对女性角色的,如果您想玩男性角色,请参考这篇贴子,安装RMB身形:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1285442-1.html
3.身体高材质皮肤

请把这个概念和身形加以区分,身形重在”形“,而身体高材质皮肤,重在”皮肤“两字,就是影响身体贴皮的精细程度,有无体毛,有无油光等方面的MOD。而身体高材质皮肤是分为两部分的,一个是面部高材质,一个是身体高材质。
面部高材质貌似我就看到过1024*1024的,至于有没有更高分辨率的我也不知道。身体则有1024,2048,4096三种划分(夜光版里就是1024的),这个三选一。

身体高材质:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1693864&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D59


关于身体高材质,我这里特别说明下,首先身体高材质是必须在身形之后安装的,这个您应该能明白,不用我解释。其次由于面部和身体使用的是两块贴图,并不是统一的整体,所以在脖子间会出现一条缝隙,这是正常现象,请不要惊慌,如果您会PS的话,可以自行想办法消除两块贴图上的色差。如果没能力的,要么就选择无视,要么就用个项链遮住。如果您不会PS,不愿意戴项链又想消除色差,很简单,就不要装这个身体高材质。 夜光版的费伦真化包,其实就已经为您打上了身体贴皮,虽然那个是1024的材质,但是由于在处理上细心,实际显示效果一样非常好,而且较好解决了接缝问题。此外,关于4096的高材质我也特别做个说明,如果您不是属于那种不装4096就要死掉的人,就不要装这个,4096的高材质很吃机器资源,而且占用硬盘容量极大(貌似有将近10个G),最关键的是用肉眼几乎看不出差别,请慎重选择!!

噢,还有个忘记说了,补充下,身体高材质包并不对所有种族都生效,您可以看到wewa2007的贴子里有说明,只有这些提到的种族装了高材质以后才能看出效果,其他的种族想要生效需要自己在CS里指定身体皮肤路径。(PS:像大菠萝这种是种族包里自带高材质的,注意下。)
另外奉上一篇FOX大的身形和高材质详细讲解文:http://joybbs.net/thread-11049-1-1.html









以上是复制飞哥的指南(偷点懒)。。

PS:其实Y大还有更详细的版本。。。地址:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1214240&extra=&page=1












我觉得这篇文章,真的够白了。你还不想看或者看不懂。。你是哥,我认了。


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Oblivion 2011-04-14 23-27-44-53.jpg (139.55 KB, 下载次数: 0)

Oblivion 2011-04-14 23-27-44-53.jpg

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UOP11.png

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工具包.png

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扣分!.png

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老滚4纯净文件.png

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