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[新闻] 关于RA3 1.13,诚邀有兴趣的朋友帮助测试!

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发表于 2011-4-5 17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吹雪? 于 2011-4-5 20:06 编辑

就去年发布的BETA版之后,我们收到一些反馈并再度调整修正,就在刚刚我们完成了1.13正式版前的内测版,现邀请有兴趣来测试1.13的玩家们,有实战经验的最好,单机党也可以。主要帮助测试1.13的质量和浅测平衡,受邀成功的玩家我会发邮件给你们内测群号以及内测版补丁。如果一切顺利,将会很快发布正式版,这是我们联合GT社区(www.gametotal.org)历时2年考察、搜集并制作的补丁,我相信,这是一个你们值得期待的佳作。


如果有原意的玩家请按照以下格式跟帖或PM报名:


常用游戏ID:
QQ:
喜欢的阵营:




以下先透露1.13的部分细节:

==================================================================
命令与征服:红色警戒3
1.13 补丁文档 - 2011 年 4 月
==================================================================

该补丁修正了《命令与征服:红色警戒3》的一些 BUG,改善了平衡性和部分开火特效,并增加了来自资料片《红色警戒3:起义》一些新元素和若干优秀地图。


新增元素:

平衡调整(全局):

平衡调整(苏联):

平衡调整(盟军):

平衡调整(帝国):



针对原版1.12 BUG 修正:

- 修正百合子的精神爆破动画偶尔会出现 2 次的问题。

- 修正磁暴步兵开火错位的问题(原先是面部发射)。

- 修正电厂冒烟错位的问题。

- 修正部分中立科技单位没有死亡残骸的问题。

- 修正被冻结后的机动单位由超时空传送后,导致这些单位(主副武器)不和谐超频攻击的 BUG。

- 修正当冷冻直升机缩小一个单位的时候,这时候再升级高科技协议,然后再次对这个已被缩小的单位
使用技能造成叠加缩小的 BUG。

- 修正利用 SHIFT 键把围墙和多种单位混编并移动导致程序崩溃的 BUG。

- 修正处于缩小状态的盟军或苏联的扩展基地,能够在未展开完毕的情况下提前获得建造范围的 BUG。
(现在盟军矿车和苏联的扩展车在缩小状态下禁用扩展技能来借此免疫)。

- 修正萌军工程师的帐篷状态被百合子弄到天上后永久悬空的BUG。

- 修正磁暴步兵的第2技能状态被百合子弄到天后上永久悬空的BUG。


特别感谢:

* Bibber(德国)、TheWorms(菲律宾)
* 原 ADT 战队、八一战队、野战战队
* GT社区(www.gametotal.org)的鼎力支持
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