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楼主: cwjohnny
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[MOD] CW萌幻系列(種族、服裝、武器、動作、同伴、美化合輯)(2024/8/20 睽違三年的小更新!)

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发表于 2023-7-10 23:04 | 只看该作者
经过本人不断地研究(穷举)其他的脚本文件,成功拼凑出了人生人的伪自动化操作。it just works...

另外想请教一下大佬ref actor这行代码是干什么用的?我删掉它整个脚本就没法保存和使用,但我看有些脚本里没有ref xxxxx也可以运行...

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发表于 2023-7-11 03:44 | 只看该作者
咦,裏面的CWDolls - VoiceFemaleChildCS_For3DM.esm,幼女聲音加強中文版,怎麼在包里沒有,因為太不和谐被刪了嗎(
順便,中文版的意思是漢化版,還是真的中文音聲?
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发表于 2023-7-11 07:14 | 只看该作者
cwjohnny 发表于 2023-7-8 21:54
人這麼好,別...說出去喔,我還不想被敲門查水表
是說我也不是沒想過怎麼解這個問題啦,畢竟在遊 ...

实质上可是非常健全的
(虽然现在FONV属实是过气了……画面不酷炫,而且游玩门槛高,导致很多人知道是什么游戏但是完全不感兴趣)


对了,我发现一个很有趣的地方:女儿身上装备的奴隶项圈在靠近扬子集中营围墙时会被营地的声波引爆(所以那个奴隶项圈是直接用的游戏自带的啊……我一度以为是你做的有区别于原始版本的专属特殊物品)。
当时在探索该区域时,一旦我试图进入营地,跟班的女儿就会瞬间去世,而我那时候往往在忙着打集中营幸存者而注意不到去世的原因,一度搞得我摸不着头脑,还以为是出了bug,直到试了两次后才意识到是项圈的问题(然而集中营幸存者的项圈却似乎没有被装备,导致他们来去自如,想出就出……)


顺便一提,寂静岭真的是太太太难了,找到安全屋后就不知道怎么继续下去了把那条街翻了一遍又一遍也没找到眉目。
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发表于 2023-7-12 21:50 | 只看该作者
请教一下大佬
scn spawnhit

ref actor

begin onhit
         actor.placeatme xxxxxxx 1 0 0

end
这段脚本里面ref actor的作用是什么?我把它删掉整个脚本就没法保存和使用,但我看有些脚本里没有ref xxxxxxx也能成立
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 楼主| 发表于 2023-7-12 23:36 | 只看该作者
机一安 发表于 2023-7-11 03:44
咦,裏面的CWDolls - VoiceFemaleChildCS_For3DM.esm,幼女聲音加強中文版,怎麼在包里沒有,因為太不和谐 ...

這是幼女傷害聲音擴增檔案,目前只剩CWDolls - VoiceFemaleChild.esm這個檔案還在,CWDolls - VoiceFemaleChildCS_For3DM.esm是這個檔案的舊版漢化版,直接無視就好
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 楼主| 发表于 2023-7-12 23:47 | 只看该作者
本帖最后由 cwjohnny 于 2023-7-12 23:49 编辑
Jstzjgsc 发表于 2023-7-11 07:14
实质上可是非常健全的
(虽然现在FONV属实是过气了……画面不酷炫,而且游玩门槛高,导致很多人 ...

我的項圈和原版奴隸項圈當然是不一樣的東西啊,怎麼會引爆

是說妳的女兒該不會手上拿著像是起爆器的裝置吧...如果是的話,那她就是處於自爆狀態,會衝過去和敵人同歸於盡

試試看拿著同伴配置器,同時點按滑鼠左右鍵(切換準星對象/全體跟隨的[非常駐]女兒或妹妹為自爆或非自爆狀態),如果女兒切換為一般武器,就是我前面說的那樣了

一般我會把需要帶在身邊的女兒或妹妹標記為[常駐]人員,這樣就不會不小心被切換成自爆狀態了


至於寂靜領,印象中第一個圖的一個院子裏面還是地窖裡面有一個祭壇可以到下個區域,但我真的忘了,這貨很多圖真的需要很耗時搜索,不是時間太多不要輕易嘗試

PS.PP小子裡面有同伴配置器的說明書在雜項裡面,可以先研究看看,本帖二樓也有相關說明可以參考下
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 楼主| 发表于 2023-7-12 23:51 | 只看该作者
God_is_a_hole 发表于 2023-7-12 21:50
请教一下大佬
scn spawnhit

ref actor是用來宣告actor為reference的,也就是物件的代碼

FNV的腳本基本上都要宣告變數屬性,這是其中之一
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发表于 2023-7-13 03:09 | 只看该作者
大佬牛逼
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发表于 2023-7-13 05:30 | 只看该作者
cwjohnny 发表于 2023-7-12 23:47
我的項圈和原版奴隸項圈當然是不一樣的東西啊,怎麼會引爆

是說妳的女兒該不會手上拿著像是起爆 ...

我跟在身边的女儿是精心设置过当队友使的,引爆设定为0,而队友和常驻都设定为1,身上没有装备起爆器且默认武器也被我修改成我指定的步枪了,唯一的就是,她脖子上的奴隶项圈是生成时自带的。
而就是这个项圈,会被扬子集中营的声波激活引爆。
我试着自己戴上她的奴隶项圈进入集中营,结果在穿过大门时项圈引爆,被炸死了。


然后有关于寂静岭,第一个大街我把边边角角都翻遍了,倒是能看到通往老寂静岭的铁丝网大门,但是需要钥匙;也在一个下水管道通向的安全室里看到不少通往其它地点的下水管道(那地方还有一个能通往来时神秘房间的梯子,只是房间的门被寂静岭4式的一道道锁锁住了),但是统统需要钥匙……后院的话,倒是有一个后院很神奇,走进去会有一个挂在模特身上的相机一闪,然后能看到一堆骨架躺在大量血迹上,周围能捡到很多刀,只是那地方逛了半天也没发现什么能通往下一层的地方或钥匙……
也许……有bug?
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发表于 2023-7-14 06:14 | 只看该作者
下次更新能否把武器和装备彻底分开?印象中那把308子弹的高斯枪和其他的一些武器如果只读取CWWeapons还是会缺失贴图或者读不出来,只有加载其他跟衣服有关的插件才能正确读取。

2023还在等和最新TTW兼容的更新。。。

有点捉急想用现在的版本的妹妹种族玩Tales of New Reno
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 楼主| 发表于 2023-7-14 22:17 | 只看该作者
Jstzjgsc 发表于 2023-7-13 05:30
我跟在身边的女儿是精心设置过当队友使的,引爆设定为0,而队友和常驻都设定为1,身上没有装备起爆器且默 ...

寂静岭我有順利走過一遍所以確定沒有BUG,只是真的要花時間找沒去過的地點,就看你覺得值不值了
關於引爆的問題我這邊沒有存檔所以也不好說,還是你寄使用的存檔給我試試看?
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 楼主| 发表于 2023-7-14 22:19 | 只看该作者
J盖斯塔夫斯基 发表于 2023-7-14 06:14
下次更新能否把武器和装备彻底分开?印象中那把308子弹的高斯枪和其他的一些武器如果只读取CWWeapons还是会 ...

說好的不談更新...

高斯步槍的貼圖要花時間找找看,這個可能有空才能處裡了
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 楼主| 发表于 2023-7-14 22:21 | 只看该作者

謝謝支持!
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 楼主| 发表于 2023-7-15 21:11 | 只看该作者
J盖斯塔夫斯基 发表于 2023-7-14 06:14
下次更新能否把武器和装备彻底分开?印象中那把308子弹的高斯枪和其他的一些武器如果只读取CWWeapons还是会 ...

剛剛查了下,那把高斯步槍不是CWWeapons的內容啊,是CWClothes的,所以理論上你關掉CWClothes的話那把槍應該會不見才對
那把槍也是很有歷史了呢,是我做CWWeapons之前就存在的元老級物品,感謝版上毛大的製作
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发表于 2023-7-15 21:31 | 只看该作者
成功实现了越打越多的妹妹

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发表于 2023-7-15 21:52 | 只看该作者
成功实现了越打越多的妹妹。我就是行走的warzone

scn 00SPAWNHITFR

ref ACTOR

short n

        begin onHIT

                set n to rand 1 10
               
                if n < 6
                 

                        ACTOR.PLACEATME 0E005011 1 500 0

                        ACTOR.PLACEATME 0E001658 1 500 0


                 endif
         
end
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 楼主| 发表于 2023-7-15 22:03 | 只看该作者
God_is_a_hole 发表于 2023-7-15 21:52
成功实现了越打越多的妹妹。我就是行走的warzone

scn 00SPAWNHITFR

喔喔,不錯喔~

建議:創建一個Leveled NPC清單,然後把想要自動產生的妹妹放進去,用下列公式:
player.Placeatme 清單ref 1
就可以把妹妹們一次叫出來喔

而且還可以指定一次只隨機從清單裡面叫一個出來,或是機率性不叫出來,Leveled NPC這個工具建議好好研究下
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发表于 2023-7-15 22:32 | 只看该作者
cwjohnny 发表于 2023-7-15 21:11
剛剛查了下,那把高斯步槍不是CWWeapons的內容啊,是CWClothes的,所以理論上你關掉CWClothes的話那把槍 ...

感谢。正在重装CW模组,不过发现BSA还是好多啊,为了保险只装了7个左右bsa,剩下的大部分包括衣服在内能不装的都没装
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发表于 2023-7-16 01:35 | 只看该作者
本帖最后由 J盖斯塔夫斯基 于 2023-7-16 01:40 编辑
cwjohnny 发表于 2023-7-15 21:11
剛剛查了下,那把高斯步槍不是CWWeapons的內容啊,是CWClothes的,所以理論上你關掉CWClothes的話那把槍 ...

开启CWClothes依旧是大红叉。这个问题的根源是因为CWClothes下的bsa文件太多,所以我只解压了需要用的。比如CWClothes开头的bsa我只解压了CWClothes - Weapons.bsa和CWClothes.bsa,其他的没有扔到data里。按道理讲名字里带Weapons的应该有这把高斯枪,但是看来还是整合到了别的bsa包里。。。
所以之前希望weapons和clothes包能彻底分开。如果要用这把枪和其他一些老武器,就必须加载和衣服有关的bsa,但是衣服太多太庞大,bsa的限制好像是31-32个,如果全部加载游戏就不稳定。。
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 楼主| 发表于 2023-7-16 22:39 | 只看该作者
J盖斯塔夫斯基 发表于 2023-7-15 22:32
感谢。正在重装CW模组,不过发现BSA还是好多啊,为了保险只装了7个左右bsa,剩下的大部分包括衣服在内能 ...

個人觀點是,BSA的數量限制是和ESP及ESM綁一起的,也就是說esp/esm數量沒有超過限制就OK,參考看看
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发表于 2023-7-17 02:26 | 只看该作者
cwjohnny 发表于 2023-7-16 22:39
個人觀點是,BSA的數量限制是和ESP及ESM綁一起的,也就是說esp/esm數量沒有超過限制就OK,參考看看 ...

嗯,除了bombersuqad以外一口气干脆全读了,电脑配置没问题,就怕游戏引擎受不了。

另外安了很多新出的优化插件:
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68714 这个提升了可读取插件的上限。
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66537 NVTF 10.2.2.b版本,NVSR的替换
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81231?tab=files texture modding的preset覆盖NVTF。

安了这三个插件,读取了全部BSA,error_log里的错误警告很多,但是目前游戏顺畅无跳出。玩几个小时看看。

NVSR已经过时了,nvse也得换成xNvse才能和最新插件整合。

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 楼主| 发表于 2023-7-20 23:23 | 只看该作者
J盖斯塔夫斯基 发表于 2023-7-17 02:26
嗯,除了bombersuqad以外一口气干脆全读了,电脑配置没问题,就怕游戏引擎受不了。

另外安了很多新出的 ...

恭喜啊~本MOD真的很穩定(自己說),雖然載入的資源很多但不用太擔心跳出的問題

CWPreInstall也的確是很久沒有新了,但...沒時間更新啊
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发表于 2023-7-26 06:02 | 只看该作者
cwjohnny 发表于 2023-7-14 22:17
寂静岭我有順利走過一遍所以確定沒有BUG,只是真的要花時間找沒去過的地點,就看你覺得值不值了
關於引爆 ...

也许发现是什么情况了。
你设置项圈的命名是“Neck: AEV Slavecollar”,而原版的奴隶项圈是“Slave collar”。
但是我发现部分生成的女儿或妹妹携带的项圈是后者,是原版的Slave collar,因此会被扬子集中营的引爆声波误伤到。
顺便,我本来想发给你存档的,结果发现带有mediafire的回复被河蟹了……
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 楼主| 发表于 2023-7-26 22:38 | 只看该作者
Jstzjgsc 发表于 2023-7-26 06:02
也许发现是什么情况了。
你设置项圈的命名是“Neck: AEV Slavecollar”,而原版的奴隶项圈是“Slave coll ...

理論上應該不會有Slave collar

出現這樣情況的妹妹使用的是哪個主題的服裝呢?
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发表于 2023-7-30 06:49 | 只看该作者
本帖最后由 Jstzjgsc 于 2023-7-30 06:51 编辑
cwjohnny 发表于 2023-7-26 22:38
理論上應該不會有Slave collar

出現這樣情況的妹妹使用的是哪個主題的服裝呢?

水手服+战术背心那种。
然而我检查了一下,才意识到一直跟着我的是一开始生成的“女儿”而不是妹妹。……
算了,这个问题还是不纠结了,反正也不影响。(其实是我实在是不记得女儿身上的项圈当时是怎么来的了,我印象中是生成自带,但是眼下没法复现)
谢谢你的帮助!



不过还有一个小问题:
虽然我已经强制女儿使用我指定的武器了(武器锁定111,同伴属性111,但是默认武器为0),但是她还是会跑到敌人那里捡拾敌人身上的武器并装备,顺便让我出一笔瓶盖来补充相应的弹药(基本都是与使用火药武器的敌人交火后捡拾他们的火药武器)。
这种情况在玩Lonesome Road后尤其严重,基本上一旦与Marked Men接敌,很快我就发现自己出了一笔瓶盖来给女儿补充弹药,而女儿则不知什么时候换装了敌人身上掉落的武器,几乎次次不落,这导致我现在一旦与Marked Men交火,就赶紧抢在她前面上前搜刮死亡士兵身上的武器,然后战斗结束后再检查女儿的背包(虽然有时还是发现她捡了新武器)。
我尝试从GECK下手,看看能不能修改,但是毫无眉目。

因此我有两个疑问:
1. 我发现女儿并不是什么武器都捡。之前给她装备M14玩Old World Blue的时候,几乎没见她捡敌人的武器,但是后来我嫌她使用半自动武器消耗弹药太快(而且那时候就发现,一旦弹药见底到200多发,她就容易去捡敌人的武器),就给她换了M700。然而之后玩Lonesome Road,即使她身上背了2000发子弹,她还是会去捡敌人掉落的武器。因此,我想知道触发女儿捡拾敌人武器的条件是什么样子的?武器的种类和DPS吗?
2. 为什么在已经指定武器并锁定的前提下,她还是会捡拾敌人身上的武器并自己装备?有没有什么办法可以禁止她捡拾任何物品?

非常感谢!
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 楼主| 发表于 2023-7-31 22:21 | 只看该作者
Jstzjgsc 发表于 2023-7-30 06:49
水手服+战术背心那种。
然而我检查了一下,才意识到一直跟着我的是一开始生成的“女儿”而不是妹妹。……
...

如果不是常態性問題,用控制台移除女兒身上的Slave collar即可

預設武器是指招喚妹妹時使用指定的武器類別或是最愛武器項目,和綁定武器無關

綁定武器功能是讓妹妹一直拿著玩家指定的武器,但不代表不會撿武器,如果妹妹開始不使用指定的武器,可能需要重新綁定一次
撿武器的準則(遊戲預設)是攻擊DPS比手上的這把高,且處於戰鬥或警戒中才會撿,所以手上武器的素質越好就越不會撿垃圾武器(但也有例外就是,例如手持近戰武器就會撿遠程武器)

PS.如果覺得妹妹或女兒一直消耗彈葯很討厭,可以將妹妹或女兒標記為非同伴,這樣就不會消耗彈葯了,但缺點就是沒血真的會死,不過這時用+同伴配置器+修復受損器官就可以重生,所以也沒什麼太大的損失就是
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玩这么久才意识到有一个很明显的问题一直没提。。。大部分mod武器第一人称视角稍微向右倾斜,比如AN-94,m107等等。.
不是特别game breaking的bug,但是时间久了看着特别不自然,这是整合武器时出的问题还是默认就是这样子的?
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发表于 2023-8-7 08:22 | 只看该作者
cwjohnny 发表于 2023-7-31 22:21
如果不是常態性問題,用控制台移除女兒身上的Slave collar即可

預設武器是指招喚妹妹時使用指定的武器類 ...

Kusa,我之前发给你的回复怎么没了……

总而言之眼下是没什么问题了,几个DLC都打完了,接下来就是你推荐的盐湖城,然后就是慢慢探索寂静岭了。
谢谢你~

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发表于 2023-8-7 15:50 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-8-7 21:06 | 只看该作者
J盖斯塔夫斯基 发表于 2023-8-7 07:45
玩这么久才意识到有一个很明显的问题一直没提。。。大部分mod武器第一人称视角稍微向右倾斜,比如AN-94,m1 ...

好像遊戲原本就是這樣子,估計是為了避免擋住下面的視線讓垃圾黨可以好好檢垃圾吧...
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