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[原创] 生化危机5———防御性远视角外加BOSSJill佣兵第二份修正(附三种比例选择)~~~~~已添加BossJill拉近距离新视角文件

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发表于 2011-4-10 04:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shwj 于 2011-4-26 00:18 编辑

之前设置过一次Boss Jill的视角,现在第二次对其进行修正,如果你用了我最初的设定文档,你可以更换这份文档:


第二份修正(Boss Jill)下载
第二份修正(BOSS Jill).rar (1.27 KB, 下载次数: 792)    文件提供三种比例4:3,16:9,16:10。 佣兵模式专用文件,只为Boss 版的Jill用



我的最初文档地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-1839468-1-1.html
                     

                           
                         这个只是因设置需要而乱入后截的最初一份设定档的图,可以不必管它,我的第二份文档已经修正这个的视点问题。



说明性文件:Boss Jill 的更新

                 最初BossJill视角设定文档:解决人物显示不全问题,体术显示正常化。整体镜头为偏俯视模式。

                 第二份修正(Boss Jill):人物显示全面化,体术显示全面化,修正视角上下偏移问题,修正视角跨幅的不适应感,解决室内场景的角度问题。
                 整体镜头为平视模式,视野扩大,文件共提供三种比例的设定,为Boss Jill最后一版,之后不再进行更新。


我的视角设定参数:——————比例为16:9的第二份修正版
[TRANS_DEFAULT_1]
Dist=-450
HDist=-11
VDist=200
HAdj=-28
VAdj=120
Angle=175
FOV=42
[READY_DEFAULT_1]
Dist=-120
HDist=-60
VDist=175
HAdj=-65
VAdj=145
Angle=175
FOV=38
[READY_MADMAX_1]
Dist=-120
HDist=-60
VDist=175
HAdj=-65
VAdj=145
Angle=175
FOV=38
[TRANS_THROW_1]
Dist=-400
HDist=-11
VDist=200
HAdj=-28
VAdj=120
Angle=175
FOV=42
[READY_THROW_1]
Dist=-120
HDist=-60
VDist=160
HAdj=-70
VAdj=140
Angle=175
FOV=40

                 




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



全剧情防御性远视角

说明:整体人物镜头已被我更改为居中而偏于人物持枪一边,所以对人物的持枪瞄准视角也做了相应调整;行走时可观察前后左右四个方向,固称为防御性视角,整体镜头为平视模式,视野正常化。
               
               
               
               

文件下载:本视角文件提供三种比例:4:3,16:9,16:10
                剧情防御性远视角三种比例.rar (1.64 KB, 下载次数: 1119)

我的视角设定参数:——————比例为16:9的    克里斯的一些参数,其他可参考我具体的文档设定
[TRANS_DEFAULT_1]
Dist=-400
HDist=-22
VDist=200
HAdj=-56
VAdj=120
Angle=175
FOV=42.5
[READY_DEFAULT_1]
Dist=-120
HDist=-70
VDist=175
HAdj=-75
VAdj=145
Angle=175
FOV=38
[READY_MADMAX_1]
Dist=-120
HDist=-70
VDist=175
HAdj=-75
VAdj=145
Angle=175
FOV=38
[TRANS_THROW_1]
Dist=-400
HDist=-22
VDist=200
HAdj=-56
VAdj=120
Angle=175
FOV=42
[READY_THROW_1]
Dist=-120
HDist=-70
VDist=160
HAdj=-75
VAdj=140
Angle=175
FOV=40
[TRANS_CROUCH_1]
Dist=-400
HDist=-22
VDist=200
HAdj=-56
VAdj=120
Angle=175
FOV=42
[TRANS_STICK_L_1]
Dist=-400
HDist=-98
VDist=200
HAdj=-103
VAdj=120
Angle=175
FOV=42
[TRANS_STICK_R_1]
Dist=-400
HDist=98
VDist=200
HAdj=103
VAdj=120
Angle=175
FOV=42





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



普通佣兵模式全人物远视角

关于我的设定文档,因为谢瓦的视角特殊,为右边,所以单独对其做了设置

谢瓦的佣兵远视角图
                 
                 
文件下载分为两份:提供4:3,16:9,16:10三种比例
                佣兵防御性远视角(除谢瓦).rar (1.17 KB, 下载次数: 555)
                谢瓦佣兵单独远视角.rar (1.16 KB, 下载次数: 396)






~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


以下为
尝试性测试文件:

谢瓦佣兵模式居左设定:共做了两份:一份为默认视角改为居左,一份为远视角居左版,皆已整合为谢瓦佣兵居左视角(测试版)

谢瓦佣兵居左图
                 
                 

文件下载:   谢瓦佣兵居左视角(测试版).rar (2.16 KB, 下载次数: 282)

说明:使用该视角具有一定的BUG:1,人物体术有部分情况踢空,表现为Twist Kick;其中Roundhouse因角度问题而导致爆头率略为偏大;其他正常。解决方法:需重新修改体术文件。
                                             2,血量的标示没有换到右边,解决方法:使用修改器隐藏血量标示。
                                             3,道具栏的移动在左,而位置仍在右,并没有调整过来,解决方法:改用手柄可解决。

如果默认视角居左化有一些不太好的地方可以换成远视角居左版,或许能稍微解决一些问题




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
后附使用方法!!

在使用前你要先下载wilsonso的修改器
修改器地址:http://u.115.com/file/f2dc5984ab




关于我的以上视角配置文件的使用方法:

1,运行游戏,进入佣兵模式或者剧情模式。

2,调整视角,直接切回桌面,打开修改器5.1.3。其中镜头一栏里就是视角的各个参数的调动,选择下面的载入镜头设定,然后加载我的以上相应文档,你会发现原来的数值发生了改变,接着点选下面的全部锁定/非锁定按钮,你会发现该栏目左下角的锁定方框内全部打上了绿色的勾,表示锁定参数成功。

3,再次切回游戏,主角的视角已经改变。————如果发现此时仍然没有改变,你选重玩游戏一次,修改器会自动重新加载刚才锁定的视角文件。


注意事项:1,不要点左上角的锁定镜头,因为锁定后只有人物在动,而镜头不会再跟着移动。
              2,你把加载的文件全部锁定后,只要不退出修改器,设定一直都是生效的。
              3,如果想要还原为游戏的默认视角,只需再点一次全部锁定/非锁定按钮你会发现左下角的锁定方框内的绿色小勾没有了,你选重玩游戏一次,
                   即可变为默认视角;或者关掉修改器,你选重玩游戏一次,一样可以还原为默认视角。



对于尝试性测试文件中谢瓦佣兵模式居左设定除按以上步骤做好设置之外:还需用修改器玩家栏目里将1P惯用手改为Right-handed 然后锁定
如图:更改红色圈框内的设定即可      
                 
                  





关于视角配置文件的强调性说明:
       以上视角配置文件只在单机情况中适用,并无任何问题,但不代表联机一定可行,如果在联机中有报错跳出问题,可选只锁定属于你所使用人物的设定,而非全部锁定。
       如果视角配置文件在锁定情况下选择重玩游戏还未生效,可在锁定状态下,重新载入视角配置文档,然后退出游戏,再次继续游戏应该可以解决。

      
视角显示问题说明:如果使用我的视角文件在第一次刚进入游戏时没有马上产生效果,你可走动一段路程即可有效,或者临到下一个检查点亦可有效。这与我的视角配置文件本身没有任何关系,应属于修改器的或游戏的限制性问题导致的。






以上配置文件均可整合下载,喜欢就试试吧!




最后附一张BOSS Jill的另类新视角图
         
          非主流拉近距离————BOSS Jill
         
               
               
                                       该图便是此文件的即时效果图

拉近距离新视角下载: Boss Jill 另类新视角.rar (805 Bytes, 下载次数: 532)   (这份文件在佣兵模式与剧情模式均可使用,并且只用于Boss版的Jill)
                     文件提供三种比例,包括4:3,其中16:9与16:10同为一份宽屏版。                              


说明:1,文件使用一切正常,各视点的参数数值均已调整好,之后不再进行更新,特点是整体视点进一步拉近,代入感加强。
      2,因为拉近了距离,所以在保证Jill在持有VZ61处于蹲伏状态时能全显示,同时也保证了在持有除VZ61之外枪械时处于直立状态下不至于视角过低,两者达到平衡,以至持有任何枪械其视角都可正常化显示。
      

唯一需注意的是:在剧情模式使用Jill人物乱入时,用该文件锁定视角运行游戏后,不要在此状态下手动修改任何有关人物视角参数的数值,以免造成屏幕抖动。



另外你可以使用这份视角配置文件运用于双Boss Jill乱入主线,地址http://bbs.3dmgame.com/thread-1931139-1-1.html




               


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