游戏狂人
 
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本帖最后由 chenli678 于 2011-4-11 02:33 编辑
小牢骚:
请原谅我的火星吧.本人是在龙腾世纪2通关之后才开始玩上古卷轴4的.发现沉迷其中不能自拔.各种MOD除了装上后太卡的外其他基本上都玩过.发现本人对现在的主流玩法的爱实在太少.
举例:我的角色是男角色,拍照什么的谁拍男人啊.XLOVER系列,黑暗MOD,兽链,小黑屋什么的都装过最后除了XLOVER最基本的功能好感度80+可以社交的外.其他的玩起来感觉不到乐趣全部删除了.
本贴内容:
所以说我在上古卷轴4中的乐趣基本就是任务和战斗了.而在上古4中如何让战斗很好玩呢?这并不困难,但是需要一些细节.我也没看过这方面能容,也许有吧但是可能年代久远我没看到.总之本贴意在于将上古卷轴4的战斗乐趣最大程度的提升.和对一些相关MOD的介绍.
如果你对战斗无爱或者没有装FCOM或者FCOM其中的一个(本人没有装FCOM只装了MMM)那就不用浪费时间了.
在上古4种的战斗数据:
这个方面是虽然是废话但是为了帖子的完整性还是写了.角色等级高了渐渐的就无敌了,虽然说割草有快感但是上古4不是割草游戏,无敌只能带来无尽的郁闷.虽然说轻松干掉以前的强敌感觉不错但是上古4中此时的你再也找不到对手了你所有的只是一无所有.
所以平衡很重要用游戏自带的难度和MOD插件调整.关键是度,太低了没意义.太难了,不是每个人都喜欢高难度.以下用我的设定来举例.
MOD:
Elys- Uncapper
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13841
一个把你的能力上限提升到200的MOD.总的来说对魔法的强化效果(会降低魔法消耗)大于对物理的效果.本人使用中.强烈推荐.
Legendary Mastery
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3664
和上个类似.用的人不少.但是我不推荐使用.是的它很强大很华丽也很细致但是它毫无意义.等这个MOD发挥效果的时候.你该考虑的是弱化自己而不是使自己强大.而且他带来的属性提升是不可逆的而且可以叠加....在技能级别高时反复装几次这个MOD你的人物不穿任何装备都可以AC 85 双反100%,,,所以说没事别装这东西.
喜欢用魔法的一定要装迈斯达金之类的MOD.
DDR5 和 MMM
这2个MOD里都有加强角色伤害的插件.使用与否看自己的实际游戏体验.我的存档中没有使用加强伤害的插件.
我的角色等级51职业是战斗法师,技能方面除了毁灭系外没有特意练过什么.难度方面选的敌方3倍伤害. 角色装备首饰是用的原版最强的3件套(剑之项链,完善戒指,现实戒指).衣服和武器都用的没有付魔的白板货.在此状况下的战斗我感觉很合适也很喜欢.
当然每个人情况都不同拉.重点是找到平衡点.让自己的战斗活起来而不是战斗=无聊.
在上古4中的战斗效果或者说我们玩家的实际体验:
上古4是款ARPG游戏.但是其中的ACT部分就太不给力了.当然我们有很多MOD可以改进这个方面,但是用了MOD不等于有效果.以下是总结.
第一人称视角
虽然用次视角战斗的人不多.但是从战斗的流畅度来说这个视角是最好的.原因很简单,此视角的视野最少.很多你不该看到的东西都看不见(比如说上古4那恶心到家的打击感).
但是这样根本看不到自己的角色了.而且用第一人称来进行肉搏战本身也有很多不爽的地方.所以不是很推荐.
如果真要用呢也很方便只用安个 DDR5 其他都不需要了.
第三人称视角(丫的重点终于来了)
游戏中默认的第三人称视角.角度到没有什么不好,可惜我们的鼠标移动控制着角色方向这样本身看起来就很别扭...加上战斗中的打击感问题.你要真这样用还不如就用第一人称视角好了.在默认三人称视角下的战斗我感觉玩的就是一款自制游戏而且还是新人练手的自制游戏.
好在一个MOD解决了这个问题:
Ultimate 3rd Person Camera Mod v1.51 OMOD
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29942
这个MOD好在什么地方.它好在能够让你看见自己角色的同时保持了较少的视野. 因为上古4本身的一些战斗问题不可能解决所以视野越少那么战斗的流畅度就越好.从这个角度上说没有比他更好的了.
虽然初期使用时会有点不习惯.但是请坚持下去.你会发现它所带来的是不仅仅是一个视角而是对战斗体验的一个质变.正因为他它的存在我才会写这个帖子阿.
动作替换MOD.
此类MOD就多了.当然DDR5不能算哈.
这类MOD本身的动作很帅.我也很感激制作此类MOD的大大.它们是好是好帅是帅但是只能摆POSS不适合战斗本身.
举例比较著名的 DMC 动作. DMC系列我很喜欢.DMC3还在电脑里.但是当我在上古4里用DMC动作时不打怪物只摆POSS很有满足感.但是出门打怪物时在上古4的战斗系统下我感觉我的角色就是个2B而且是很2的那种.用句话来形容跳梁小丑.
这类替换要手动选择.要有好效果就要选那些干净利落的动作.女角色可以花哨点但是别太繁琐. 攻击中带有跳跃动作和攻击被隔挡后按方向键闪避的修改绝对不要用,当然我这里说的是用了上面的三人称MOD的情况下.
如果用默认的三人称视角玩.本身视角下都已经那样了怎么改动作都是提升效果的.
此类MOD看自己爱好选吧.
完成上面2步后,那么上古4中的战斗会给你带来全新震撼体验。
最后四个最爱MOD 推荐
GTA1和GTA2
有汉化有介绍...大制作,就是有点吓人.
考古公会的MOD
有汉化有介绍....特别是后期时敌人自带双反.让我体会了自己的无耻汗.
伊芙隆地下城MOD
有汉化有介绍....玩着玩着被作者的制作态度感动了.
风舞上古
爱她因为国产.潘风字无双,关西吕布,关东潘风,潘无双我爱你.
没了.
好吧求助一下。本人主线最后一个任务。龙火那里马丁变得龙打退大滚之后,龙变成石像后我就100%跳出。有没遇到相同情况的有没重装之外的解决方法?
还有关于如何组成自己喜欢动作.最大化骨骼要有. 游戏的读取顺序是 OBSE-相关文件-反应到游戏中.动作的发生是看文件名.换句话说所有的动作只要你改文件名那么任何动作都是可以通用的.
在不装VF这个增加攻击动作MOD的情况下.上古4一共就10组动作.但是其中8种是POWERATTACK.分为有技能加成的4个,无技能加成的4个.实际游戏中你就只能使用4种POWERATTACK和2种普通攻击,一共6种动作.
现有的动作包中普通攻击动作速度快POWERATTCK速度慢(废话了),虽然你自己可以随意修改组合,不过在普通攻击动作下会有_Chop后缀的修正文件2组普通攻击的连协.所以很多离谱的动作改入普通攻击中反而更加别扭,多次实验才可以找出最适合自己的.
举例说明:
现在我们的-MALE文件这有3个攻击动作
1号动作 TwohandSkill2AttackLeftPower 装备双手武器 在技能加成下 方向键左时POWERATTCK
2号动作 TwohandAttackLeft 装备双手武器 普通攻击
3号动作 OnehandSkill2AttackRightPower 装备单手武器 在技能加成下 方向键右时POWERATTCK
在游戏中你都可以使用出这3组动作.
退出游戏. 现在你把1号动作的文件复制到另外个文件架(比如桌面上) 把它的名字TwohandSkill2AttackLeftPower 改名为 OnehandSkill2AttackRightPower
在把这个文件复制到-MALE中 覆盖掉3号动作文件(原来的OnehandSkill2AttackRightPower)
再进入游戏中
装备单手武器后 方向键右时POWERATTCK 此时你用出的动作就变成了1号动作.
同理你把2号动作文件 TwohandAttackLeft 复制出来改名为 OnehandSkill2AttackRightPowe 再覆盖回-MALE中,你会发现你的角色在大叫一声后用出动作2.
你把TwohandSkill2AttackLeftPower 改成TwohandAttackLeft 亦可.不过要看具体什么动作了要有可以连协的余地才可以.什么叫连协,,,你在游戏里不停的点普通攻击.角色会2种攻击换着出.这2招的连接就是连协.
视野的多少......我因为用了第3人称视角这个词所以避免词语的重复和混淆,所以才用视野这个词.
这样说吧. 站在后方的人比站在前方的人所看见的要宽和多.
游戏中的默认第3人称视角是鸟瞰.鸟瞰可以说是看的最宽最多的.上古视频中我也没见过把视角定的很好的.所以才推荐那个第三人称视角MOD.而它有没价值用过后再说吧.
困死了 睡觉. |
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