中级玩家
 
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- 2009-11-29
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1.星际战士,强力指数:6星。
角色定位:指挥官MT,优先把生命点加满。塔库斯(远古)则是强力DPS,优先把伤害加满,建议装备爆弹机枪。别看雷射炮什么的样子刁,攻击效果不如爆弹机枪。以前强
悍的塞勒斯在这次里纯粹就一个打酱油的。不过有了后期的那把紫狙后才有所好转(命中目标爆炸,压制周围敌人),机械师先出无畏战甲,那可是免费的啊,死了就招,我觉
得这点太BUG了,凭什么无畏是免费的,而帝国将军的坦克却要450资源?
要注意,在所有的战役里,近战定位是MT,吸引火力的,把DPS还是留给远程吧,所以近战要有限加血加嘲讽的技能,加高甲高防。而远程则加伤害,一定要优先把自己队伍
的DPS提上去,因为很多关卡就是考验你伤害水平的。
2.泰伦虫族,强力指数:7星。拥有最无敌的MT-虫族护卫,别看不是英雄,开了蛋壳打不死啊打不死。虫族的最给力的DPS就只有老大了,建议装备有压制效果的远程武器,加
点把远程兵种出完。然后出虫海,记住,虫族最重要的资源点是人口上限。因为老大可以免费招虫虫。我打虫族的资源都用来升级老大了,但往往打完还剩下1500左右的没处用
。这个族的缺点就是DPS不够,而且有一个转型过程,就是前期老大是近战,因为有送的5级紫色近战武器。远程DPS靠小罗罗弥补,所以要先把免费招远程兵的点点出来,后期
老大转远程,毕竟虫子太多了,道路又狭窄,你会发现很多近战兵种卡在一些地方围观,而不能冲上去杀,所以DPS还是要靠远程。
3.神族,强力指数:9星。
角色定位:指挥官MT,狙:辅助DPS,超远程精准打击。所以先把伤害加满。战巫:混合DPS,建议装备法杖设成远程。奶MM,不说了,一个字,奶。神族依靠支援兵打前期
,所以要先把冥灵君王点出来,个人比较喜欢的单位,动作很酷。神族是我觉得打的最顺的,4个英雄都很强力,没酱油角色。
狙击手是辅助DPS,所以要装备那把有群体压制效果的狙。虽然是蓝色,比紫的好多了。战巫则是强力混合 DPS,后期出了那把紫法仗更是神一般存在。然后在再出了终极单位
战神,就可以一路碾压了,战神在泰芬星战役取得。这里强调下,神族的战神的优点:1.移动速度快,有他在,其他单位免疫压制!2.占地面积小,不会像坦克那样..各种卡啊..各
种卡..所以我打其他战役都不出终极的,累赘。3.他属于超级重型且不属于机械,也就是说反载具武器对他伤害不大,奶M可以给他加血,而不是要靠维修。而奶MM的加血加什
么都是3秒加满....大家明白了吧?神族DPS是最高的,和兽族不相上下,所以很多关卡就体现出了优势。记得有一关是有4辆空坦克,然后碉堡里有驾驶员冲出来上坦克,还记得
吧?打这里我只有神族和半兽人族把他们秒杀在碉堡门口了,其他的都漏了几个上了坦克。
4.半兽人族,强力指数:9.5星。
接下来就说下半兽人吧,这9.5分与其说是评这个族,不如说评的是一把神器,没错,就是那把神挡杀神,佛挡杀佛的火箭发射器--巨人猎手。
所有种族,所有战役的装备里最BUG的存在。还记得抢劫兽人卡车,不能让卡车逃走那关吧?每辆都是一进射程被瞬秒。而小罗罗们在一轮发射里没死完,二轮就也成渣了。还
记得占电塔防御那关吧?兽人都是一波一波的来冲,我总是杀光一波后,苦等着下一波什么时候才来...
这武器的对所有单位的伤害都是100%,不过貌似对建筑物是135%,所以你会发现,在你一轮发射下,什么机枪塔防御碉堡统统完蛋,所以你就郁闷了,碉堡瞬间就塌了,很难
留下个能用的碉堡让你钻进去。而那些混沌的重型机械单位都挨不了这家伙一次发射。反正自从有了这火箭发射器,兽人战役就一路轰着过去了。
这里强调下,巨人猎手虽然在钉脑的手里威力最大(比特工只高几点伤害),但是还是建议装备给大枪特工,因为特工有个技能,有了这武器可以超远程火箭弹幕。而兽族缺少
远程精准打击,所以建议给钉脑配个对所有单位100伤害的雷射枪。如果你觉得火箭满天飞很爽的话,那么就也给钉脑弄个火箭炮吧。
角色定位:老大,MT,把生命点加满后,哇....的时候会有杂兵出来帮你,而且把你死掉的小罗罗补上,老2和老3是远程DPS.上面说了。老4则是会飞的MT建议装备双手近战武器。
5.帝国卫军,指数:4星。
可能我不会玩这个族吧,感觉这族忒弱了,英雄不成气候,小兵又不给力,反正整个战役英雄各种死,小兵各种死,不死也被我枪决的差不多了。这个族的特点就是老大的空降补兵技
能和老4的枪决技能,反正就是补了枪毙,毙了再补,蛋疼的运转方式。从装备上讲,后期的紫色武器都是近战的,所以这族的DPS很不给力。别看小兵那个多,你不能指望小兵
能给你多少DPS.而英雄4个有2个是近战的,还不纯,一手拿枪一手拿刀,最看好的是老3是个纯种的重远程,也没个好的武器支持,总体悲剧了。 |
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