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[心得] 毫不犹豫的删除兄弟会,故意设置障碍算什么游戏

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发表于 2011-4-11 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏的难度、可玩性,要在游戏中体现,结果这个游戏唯一得难度是操作障碍和系统故障
比如说最后面那个要主角爬什么围攻之塔,但是走过去以后才发现这个塔是不可以攀爬的,一定要退出游戏再进入一次,把前面的剧情重新打一遍这个塔才变得可以攀爬
,还有就是那个坑爹的视角转换,我总结出来的经验就是如果你需要往哪里跳,那就往看不见的方向跳就对了,而且好多时候追击任务根本就没有“追击”一说,仅仅是跑酷+战斗而已,你是永远追不上敌人的,因为敌人都跑出视野了,系统不断地提醒你拉进目标距离,不过你的主角却定在原地不动。这种小把戏能提高游戏水平吗?

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