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[讨论] 这段时间复习了几场H3和H4,也玩了下H5,有些感想...

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发表于 2011-4-11 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
H3用的是经典地图All for One,没中文版,不知道这个图的中文名字用的啥,最高难度

H4选了个我以前玩的时候很喜欢的xl图--海洋政治,冠军难度

H5用的是Rise to Power,normal难度

感觉就是,就打野兵难度而言,H4太不和谐...经常前2周无战事,都尽量踩无人看守的箱子去了.
熬到魔法和兵力有了一定规模了才敢打打不难的怪物组合. 至于电脑的英雄...不用mod基
本上无威胁.
H3又太简单了,除了干那些W1下墓地,抢银行之类的有些挑战,多数野兵都不可怕.要是也来
个2周无战事,估计电脑的英雄都找上门来了.电脑英雄才是有点意思的战斗.
H5...我至今都没用过最高难度(我菜啊 - -! ). 即使不是最高难度,野兵也比H3的最高难度要
有挑战性.英雄战和H3感觉差不多.

6代的兵看起来主动被动技能都不少.夫人手上应该是有alpha版本的6吧...不能说的不说,就
定性的透露下6代的不同难度下,打野怪的感觉... 要是能达到<国王的恩赐>那个战场策略水
平,那做梦都要笑啊...
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