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[讨论] 同伴不死的实现方法是怎么实现的

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发表于 2011-4-13 07:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道现在的同伴不死MOD是什么效果,是打不死,还是打死了马上就又复活了。还是打死了要等一会才能活过来。辐射3里有个FWMMOD是吧,也许记错名字了,就是打死了等一会才能再活过来,这个设定是最好的,不然同伴就太无耻了,还有同伴的子弹是有些子弹是无限的,还是全部都是有限的,记得原来默认的子弹是打不完的。还有以上的在GECK里怎么实现,发现NPC物品里有个叫WITHAMMO....什么的东西,应该是某种子弹的合集,数量是-1,是什么意思啊,是不是就是无限子弹啊。
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