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[原创] 如果三国群英有这样的剧情设定就更符合三国游戏了~!

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发表于 2011-4-14 08:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武将忠诚度低于30~会发生以下三种情况
第1和以前一样叛逃到随机势力君主那去~!
第2自立,在某座城中~里的武将忠诚度大多数低于40-30该座城池就会有几率的发生自立剧情,忠诚度最低的为君主,如果只有少数武将忠诚度低于30-20只会随机发生第1种情况。
第3弑主,这个解释起来比较麻烦了,就是武将忠诚度低于10以下才会发生的剧情,忠诚度低于10以下的武将必需和君主或该城主将太守在同一个城池才会发生!
弑主有两种情况一个是弑杀成功,一个是弑杀失败。
成功则君主/太守死亡玩家势力会随机产生新的君主或城池太守弑主武将会叛逃到与玩家势力外交度最低的电脑势力那里去~如果没有电脑势力,弑主武将就会在野。
失败则弑主武将被杀或叛逃到随机君主势力或在野。
城池里的武将大多数忠诚度比较高,弑主剧情大多会失败!相反则会成功~!
(电脑君主势力也会发生弑主剧情和自立剧情,吕小强杀丁原投董胖子就是典型的弑主剧情)
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