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[心得] 古剑战斗画面有点失望

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发表于 2011-4-14 09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jialiduu002 于 2011-4-14 09:50 编辑

本来以为是款很不错的国产RPG,可是玩了之后有些失望,主要是那个战斗画面,人物做得太僵硬,比起同样是回合制的2004年出的勇者斗恶龙8差的不是一点儿,觉得制作人员应该借鉴一下国外rpg大作,把战斗系统弄得活泼一点儿,还有最好别用回合制,像龙腾世纪、辐射2即时战斗就很有特点,3A的星之海洋、NAMCO的传说系列的格斗战斗,像质量效应,把射击加了进去,玩起来很有感觉,不那么死板,非常生动,即使是回合制,也要创新一下嘛,像最后的神迹那样组队也很有意思。古剑战斗画面感觉比不上国产的幻想三国志、轩辕剑3,其他方面很不错,主要是全程配音很有代入感,画面做的也很用心,大体看上去很漂亮,据说用的是上古卷轴4的引擎,虽然画面做的不如上古卷轴4,但也很不错
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