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[新闻] 官方杂志:战地3建筑物由400模块组成,破坏效果相当给力

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发表于 2011-4-15 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最新PlayStation官方杂志有两页关于BF3的报道,但大多数貌似都是旧新闻,但却也包括了一条振奋人心的大消息。因为文章中有一大段是在详细介绍《战地3》的“破坏元素”
      与《杀戮地带》和《小小大星球》类似的“延迟渲染”技术,现在DICE将此技术运用到了《战地3》中,大增《战地3》画面质量。

-《战地3》使用了与《FIFA》相同的ANT动作捕捉技术,使得人物动作更自然。

- 光影效果在预渲染光能上做得相当真实,这都多亏了“延迟渲染”技术。

- 在现在已展示的《战地3》demo中,建筑物平均由超过400个的模块组成,因此破坏效果显得十分“真实可信”。400个是什么概念呢,比较一下吧,《叛逆连队2》中建筑物的模块最多只有25个……
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