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[原创] 既清晰有无锯齿

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发表于 2011-4-15 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
既清晰有无锯齿,但是没有减少方法,谁知道怎么搞。
我们最近报道并测试了不少关于《孤岛危机2》游戏自带抗锯齿的问题,可谓苦不堪言,甚至不开AA在锯齿的忍受下都要比那模糊场景更有感觉,从国外一些玩家精美截图来看,大家似乎都已经抛弃了游戏自带的AA功能。而最新的孤岛2高级画质选项工具1.6版中,制作者在新增了第四个更高级效果中直接默认去掉了AA选择。
但问题来了,一个以画面为标榜的游戏,我们却只能忍受在模糊与狗牙之间的选择,岂不怪哉,而且《孤岛危机2》在正常的高质量抗锯齿下到底会是怎样的效果?
德国3D Center论坛则有发烧级玩家,采用硬派的“缩减像素采样”强行打造了极为精致的《孤岛危机2》画面。关于“缩减像素采样”功能已经并不新鲜了,早先在《质量效应2》缩减像素采样图中我们做了详细的介绍,而且还有一批应用该技术的海量精美图专辑
现在来看看它在《孤岛危机2》中的效果吧,我们先来看几组对比图,下面均是1:1无缩放的局部对比
树木、远景对比:

缩减像素采样

无AA

游戏AA

上面的后两张有无AA对比是我们昨天的对比图,幸好上面的缩减像素采样图场景刚好与之相似,我们可以看出,游戏自带AA的自然是一塌模糊,而去掉AA后虽然清晰,但毕竟有锯齿的影响,整体显糙,但使用了缩减像素采样的截图则完全解决了以上两者弊病,既清晰,又精细。

再看一组枪械、手部对比:


缩减像素采样


无AA


游戏AA

办法,这是和我们昨天对比图中能找到的最对应的一组图了,将就一下吧,不要看色调,因为场景并不同。同样采用了缩减像素采样的手部,不仅清晰,而且边缘锋利且平滑,而无AA的虽然清楚,但毕竟有锯齿因素造成少许粗糙,而游戏自带AA的,如果你喜欢模糊我无话说。

再看一组缩减像素采样与游戏AA的单独对比:


缩减像素采样


游戏AA

是不是无奈了呢?放心,虽然场景光照不一样,但至于细节,你走到哪如果用游戏AA都是这德行。

整体来说我们看到了《孤岛危机2》真正的更好的一面,虽然大众玩家暂时还无法体验到,但有目标就有挑战,就有期待。“缩减像素采样”这个技术普通玩家很难达到,但是如果有一天《孤岛危机2》可以支持PC常规抗锯齿设置,那仍然可以达到与上面“缩减像素采样”相近的效果,这就足矣。具体是官方会推出补丁支持,还是在未来的DX11下支持,还是有第三方狂热玩家提前制作出可以支持的工具,都让我们有一丝希望,那就是我们目前所体验到的并不是最好的《孤岛危机2》,它还是有很大潜力可挖掘。

OK,下面开始欣赏高清完整的采用缩减像素采样的《孤岛危机2》精美截图吧,首先看上面两组对比图取景的完整图:


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