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[资讯] 【重磅介绍】基于U20版本的3dm魔能版块独家奉献《魔能特别版》内含惊喜无限!【4.22已上传】

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发表于 2011-4-17 14:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 便便藏tt 于 2011-4-22 01:28 编辑





鉴于魔能官方频繁的更新加小动作,咱们忍无可忍,无须再忍!
故,经各种测试,目前发现U20版本比较完美,bug相对来说较少,所以将在此基础上添加上各种小MOD以及一些崭新元素
不多说了,看图



这是什么?空手?飞艇?!


这,这又是?!新的人物?!


这些场景是哪里?没见过耶?!


哇好多僵尸!

哼哼,此次《魔能特别版》将是一个超级整合版,内置魔能扩展管理器,方便大家装卸MOD与汉化,便于联机

已知整合的内容有:
①U20联机补丁  【经测试已基本OK,去掉了检测文件的步骤,大幅提升了启动速度!目前已放出的U20联机补丁+扩展管理器只包含了部分内容,将在本超级整合版放出以后再做更新】
②MOD管理器/制作器  【经测试已基本OK】
③各种小MOD:绝体绝命竞技场,超级大绿地,飞艇(空手),boss连击大挑战,风雨雷电竞技场,蜘蛛洞补丁,第一章热武器补丁+解锁空中支援等 【已OK】
④最新小体积字库的汉化补丁 【通过各种手段减少字库体积以及内存占用,目前汉化内存占用从400多M减少到300来M,但是为了不出现奇怪的问号,还是多测试几遍为好,压制、测试中】
我不淡定了,官方太坏了!!

为了测试减小了体积的标题字库能否完全显示,我用大鹏兄制作的boss连续挑战赛来进行检验
一路虽然遇到些小bug,但那都是老问题,随便就解决了,直到……


我在第九章伯爵的城堡里遇到“西蒙”………………
只要我一去“检查”他,就跳出……完完全全跳,彻彻底底出………………
检查报错,发现是:
Version: 1.3.6.0
Thread: LogicThread
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: 给定关键字不在字典中。
   在 System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
   在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
   在 Magicka.GameLogic.UI.DialogManager.StartDialog(Int32 iDialog, Character iOwner, Controller iInteractor)
   在 Magicka.Levels.Triggers.Actions.StartDialog.Execute()
   在 Magicka.Levels.Triggers.Actions.Action.Update(Single iDeltaTime)
   在 Magicka.Levels.Triggers.Trigger.Update(Single iDeltaTime)
   在 Magicka.Levels.GameScene.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
   在 Magicka.Levels.Level.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
   在 Magicka.GameLogic.GameStates.PlayState.UpdateMiscB()
   在 Magicka.GameLogic.GameStates.PlayState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
   在 Magicka.GameLogic.GameStates.GameStateManager.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
   在 Magicka.Game.Update(Single iDeltaTime)
   在 Magicka.Game.ThreadedUpdate()
   在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

一开始我以为只是无意性跳出……又去打了两次发现都在点西蒙检查的时候跳出,每次跳出的报错也都相同,所以……再次研究了报错之后,我们顺藤摸瓜,找到了相应的文件部分,发现了一个不同:

在swamp的语言设定中是小写o

到了dialog里的设定却是大写O
于是我们把这两个该死的O统一了
结果大鹏兄测试后发现他的西蒙不跳出了
我测试后发现……还是跳出——这到底是Why啊啊啊啊啊
但是细心的大鹏兄又发现:

喂喂官方,你这是想玩死我们嘛?是想玩死吧!!


还没等我去准备把所有该死的大写O改成小写o时,发现帝大鹏兄又有新发现——
比如这个劳拉,虽然剧情和对话文档大小写不同,可是在游戏中就是能顺利进行,不会跳出……
…………
………
……

喂,喂喂……喂!!!!!!!!!!!!!!
我怎么知道到底哪些是“西蒙”派哪些是“劳拉”派啊!!!!!
这汉化没法改了,这日子没法过了,这人生该放手了………………【bbz持续抓狂中】
为此bbz昨儿抓狂了一晚,今天继续……
⑤暂保密,待补充~  【用了就知道了,嘘~!】


目前该超级整合版已发放,敬请留意论坛置顶更新

万分感谢dapengnfnf,yfan,乐♂神等相关人士的参与!

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