高级玩家

- 贡献度
- 9
- 金元
- 2171
- 积分
- 253
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2010-3-19
|
本帖最后由 jiayiqin 于 2011-4-18 11:34 编辑
如图,都装好了,严格按照,先.net,重启,在XAN3.1,重启,再DX9.0c,重启,再解压缩游戏安装的。
游戏目录也是英文的。显卡驱动以更新到最新了。
但是还是玩不了啊…双击图标后,出现一个16:9的宽屏窗口,但是是灰色的,什么也没有,然后自动跳出,生产一个errorRepot文件,内容如下:
Version: 1.3.5.6
Thread: Init Audio
System.InvalidOperationException: This resource could not be created.
在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.WaveBank..ctor(AudioEngine audioEngine, String nonStreamingWaveBankFilename)
在 Magicka.Audio.AudioManager.Init()
再次开启后,errorRepot文件变成:
Version: 1.3.5.6
Thread: LoaderThread
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: Error loading "UI\HUD\NotifierButton". GraphicsDevice component not found.
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.get_GraphicsDevice()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture2DReader.Read(ContentReader input, Texture2D existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
在 Magicka.Graphics.ActionButtonNotifier.RenderData.<.ctor>b__0()
在 Magicka.Game.LoaderFunction() |
|