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南京军区某装甲团运用军事电子游戏辅助训练一波三折 星际玩家最终毁在手抽

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发表于 2011-4-19 13:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

军事游戏在呼唤——“芝麻,开门!”

■胡君华


《一千零一夜》中的阿里巴巴在山洞前轻念:“芝麻,开门!”库门慢慢开启,各种金银珠宝尽收眼底。
说到军事电子游戏,似乎也有这般神奇功效。自从进入这扇“门”,南京军区某装甲团某新型主战装备形成战斗力时间比预期缩短三分之一。
军事游戏到底有何魔力?它开启了哪扇“门”?引领官兵收获了哪些“珠宝”?带着疑问,记者走进该团,探究一番。
“贪玩”的下士扭转战局
2009年5月,皖东某训练基地,一场实兵对抗演习举行。
战斗打响,蓝方集中兵力对扮演红方的该团装甲合成营右翼展开突袭。红方猝不及防,节节后退。
面对危局,下士李伟向分队指挥员、副营长方俊杰献出一计:拿出装步分队和部分装甲火力,在后退过程中快速构建几道防线,采用火力拦截的方式迟滞、消耗“敌”有生力量,其余力量伺机对“敌”侧翼进行反击。
战士献计,本就新鲜。更奇怪的是,这个李伟是出了名的“贪玩”。他酷爱电脑游戏,尤其是“红色警戒”、“星际争霸”等军事游戏样样精通。因为玩游戏违反规定,他过去没少挨批评。
“这个点子靠谱吗?”方俊杰仔细分析李伟的建议后,觉得很有价值,果断采纳。结果,整个战局扭转,红方反败为胜。
战后复盘,这一战术得到了上级认可。然而,让人惊讶的是,李伟的这一战术灵感竟来自于“星际争霸”这款游戏。“游戏中,被敌方追击时,我经常分兵两处,一边迟滞对方,一边伺机反击,没想到运用到了演习中。”李伟说。
玩游戏玩出了大名堂。李伟的经历在官兵中引起了反响。团领导决定,打开曾经封闭的军事游戏“大门”。
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