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[心得] 高级红石系统+高级轨道系统mod下载、说明和介绍(实例掌握红石系统和轨道系统【附中心交流车站建设实例说明】4.30更新)

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发表于 2011-4-20 13:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 4454406 于 2011-4-30 22:41 编辑

谨以此贴献给看到轨道交通和红石系统就头疼的玩家

这两个mod肯定是你加入车站建设和自动化控制的利器

高级轨道系统目前测试与垂直存车系统冲突,我利用停车发车轨道做了一个平面的存车系统,供大家参考
http://bbs.3dmgame.com/thread-1948446-1-1.html

先放出下载地址
我的整合版,包含:
工业+飞机+活塞+高级红石系统+高级轨道系统(一定不卡)
大量野怪+珊瑚+小镇(选装)
http://bbs.3dmgame.com/viewthrea ... &extra=#pid30858326

应要求放出高级红石系统和高级轨道系统的单独安装版
需求MOD=MODLoader
MC1.501
http://u.115.com/file/f6d512d8f9#(高级红石系统)
_1.5_01_RedstoneAdvanced_v0.5.zip
http://u.115.com/file/f6bb06d829#(高级轨道系统)
_1.5_01_MinecartsAdvanced_v1.8_.zip

MC1.401
http://u.115.com/file/f694e9ac65#(高级红石系统)
_1.4_01_RedstoneAdvanced_v0.4.zip
http://u.115.com/file/f669cd3802#(高级轨道系统)
_1.4_01_MinecartsAdvanced_v1.7_.zip

ps:与活塞mod冲突,需要调整ID,或者去下我的整合版

配方介绍
高级红石系统

或门  与门

异或门 非门

切换锁存 设置/充值锁存

1.501新增

这个系统简化了很多逻辑门的设置,把基础的逻辑门全部微缩到了一格,对于简化缩小红石系统有巨大的帮助!

看到这里,很多童鞋会说,抱歉这不是我要的,太复杂了,逻辑电路我不懂
千万别这样以为,这个系统可以让你轻松学会简单的逻辑电路设计,当然复杂的需要理论基础了,但是建个车站,扳道这种程度的绝对没问题,举几个例子:

【如果经过一辆矿车,我需要改变轨道到另一个方向】这是一个简单判断逻辑

【如果经过一辆矿车,矿车上有人,我的轨道不变,如果没人,我要再改变一次轨道】这就是一个与门的逻辑判断
需要判断的条件包含2个:有没有矿车,有矿车有没有人,怎么样很简单吧,我们不要用逻辑门来解释,我们就用自然语言,这样理解起来更方便。当然这只是针对简单逻辑,如果是复杂的逻辑确实需要理论基础,但是为了一个游戏去学习理工科大三才教的逻辑电路就有点夸张了。

【如果我有一个双开门,踩在两个踏板都想让两张门打开】这就是一个或门的判断逻辑
需要判断的条件包含2个:A踏板有没有踩,B踏板有没有踩,如果A踏板踩了就把两张门打开,如果B踏板踩了也把两张门打开。A踏板或者B踏板被激活,都会引发两张门的控制。但在实际过程中,因为两张门的激活开关是相反的(这个是minecraft的设定,没有为什么),所以我们要再加一个反转的开关,使得踩到任意一个踏板的时候,红石电路会激活一张门而断开另外一张门。这个解释我觉得大家能够清楚,理解起来不复杂。这在理论上来说就是:或门+非门=或非门(听起来又玄乎了)。

【如果我有A、B、C3个车站,它们的轨道在某一点汇集,我要从A到B,这时候汇集点的扳道系统要判断,是A到B的火车,而不是A到C的】为了解决这样的问题,我们需要逻辑门来判断和处理我会在后面的内容中介绍

高级轨道系统

木质压力板 石头压力板

停车轨道 加速轨道

停车启动轨道
这个系统简化了很多minecraft中的轨道系统,比如碰撞加速系统,各种启动系统,候车系统,有了这些,在minecraft里面建轨道交通就so easy了,甚至可以把整个车站建在一层,这个帮助巨大

高级轨道系统介绍

停车启动轨道的应用
这是最简单的铁道系统,比如说你只有A站和B站,你只需要矿车在这两个站之间循环运作,那么你只需要一根铁轨和2个停车启动轨道。
一头一个(主意,停车启动轨道是有方向的,右击轨道可以改变方向),然后装上按钮控制。
一按按钮,车就自动发出(高速),怎么样?很方便吧
做过轨道交通的童鞋就会很惊奇的发现,这样就省了两个门发车系统,而且就在一个平面上建设


加速轨道
这个是自动的,相当于一个U型加速轨道(或者其它加速轨道)
矿车在运行过程中,因为有阻力,每运行一段距离就会降低速度,特别在爬山坡的时候,你难道想矿车永动么?(其实碰撞加速系统就是永动机,但那是个bug)
这个轨道就解决了这个问题,每当矿车运行到这里,就会给它加速(最高速度),这样,要爬山或者铁轨距离太长时,加一个加速轨道就可以重新获得动力,很方便吧
ps:不然就得造碰撞轨道,真的很麻烦,最少要14格,而且还要栅栏范围防止动物入侵,有时候空间不够的时候绞尽脑汁


我的目的地是我在建的城堡,看过我帖子的应该有印象,我准备在这里做个中心交流车站,哈哈,每次目标都设计得很大,不知道最后能不能完成

下面开始介绍简单的候车系统了

从刚刚的停车发车轨道下来就到了这
怎么没有车停在面前?

原来在前面一点有个踏板控制,车也正在等候你的出现,脚踩踏板,控制一条红石线路激活远处的停车发车系统,远处的车就会自动开过来

看吧现在正踩在踏板上,圈里可以看到,停车启动轨道变绿色箭头了,车就发过来了。
车也停得刚刚好在面前,这也是在矿车下面的位置我装了一个停车启动轨道,车到了就会停,用红石电路可以激活
同样,矿车上方的土侧面的按钮也是控制发车的,按下车就发动了(这里可以改成压力踏板+碰撞系统变成自动感应发车,我这里为了介绍高级轨道系统就不按那样设计了)

好吧,现在可以正常发车,但是你不想就沿着这个小圆圈转吧,我们要提倡走出去战略

现在我们加装了一条通往大千世界的轨道,但是从轨道可以看到,现在还是个环形的轨道,不会走到新轨道上面去的,所以我加装了一个石头压力轨道(为什么不装木头的,下一步说)和一条红石线路
当你站在压力轨道上面,或者坐上矿车通过压力轨道,就会激活旁边的红石线路,红石线路可以控制轨道的扳道

这就是效果。
这里说明一下石头压力轨道和木头压力轨道的区别,石头的需要有人乘坐才会激活,木头的空车就会激活,加以区分,车站就知道哪个是无人车该走的轨道(没人乘坐就让它在小循环里将车收回,或者发现是货车(装了箱子的),就自动引导进货运仓库)。
这里再说明下压力轨道和压力踏板的区别,压力踏板会让经过的车大量减速,所以一定要配合碰撞加速系统(又是它,不装高级轨道系统就得建无穷无尽的碰撞加速系统),而压力轨道则完全不减速度

现在我们开始解释更复杂的发车系统

我做这个系统的目的,要达成的效果:

用踏板开关让一辆车进入站台上车区
当检测到有人后,自动扳道,使出车站
当检测到没人后,自动将车回收到存车区

大家先看下我地面上的配置情况,我这里没有使用压力轨道,而是使用的压力踏板,原因是压力轨道不会让车停,压力踏板会让车停
我使用了一个木质踏板和一个石质踏板,为了检测有没有车,有没有人的问题(这个在前文中提到是一个与门)
还使用了2个停车发车轨道

在介绍我的红石电路系统之前,需要给大家先介绍下红石的简单判断,关系是:
如果有红石电流激活就关闭(非门),红石电路演示

这两个都是,当红石火把放在某块的顶端,而它块的下面有红石电流时,它本身就关闭;当红石火把放在某块的侧面,它上面有红石电流时,它本身就关闭(这个是minecraft设定,没为什么)
这就是所谓的非门


我们的目的是
用踏板开关让一辆车进入站台上车区
当检测到有人后,自动扳道,使出车站
当检测到没人后,自动将车回收到存车区

关系就是
驶出车站(需要扳道)条件是:有车+车上有人
将车收回到存车区条件是:有车

我们知道踏板的激活条件:踏板(石)》有人或者有(车+人)
                                  踏板(木)》有人或者有车


好了,下一步就是加入存车系统和控制、显示系统

目前车站分成几个功能区,候车区就在显示区下面,我忘记标记了,没忽悠大家吧,整个车站确实很小,我已知的含这些功能的车站,最少是没用高级轨道系统车站的2倍
如果放入低下会使控制系统非常麻烦


这个是侧面图,有专门的下车区


这里是显示和控制区,就在候车区的对面和左边



显示区,去哪直接显示,非常方便
最左边的那个是测试存车系统是否正常运行的,正常的话是一闪一闪的,闪的频率约高说明存车数量越多(在存车区线路上加一个木质踏板轨道,直接连接显示就可以了),这个在测试的时候和平常正常运行时都有帮助


整个低下线路非常整洁和简单,只有一层,比车站还略小,对了,大家在地下布线的时候主要用不同的建筑块,这样可以区分线路,线路互相影响,我的线路简单,所以就用了石头和砂岩区分

通过切换锁存,提供了按键式扳道和显示
切换锁存的作用就是:通电一次,它就把前面线路激活,再通一次关闭,如果用逻辑线路来做就非常麻烦了
这里,我利用切换锁存做的效果就是
按下目的地按钮》切换锁存打开》轨道扳道》激活显示》关闭其它显示

这个切换锁存是控制存车系统发车的,利用了压力踏板和压力轨道
踩压力踏板》切换锁存打开》轨道扳道》把存车区的车放出来》经过轨道压力踏板》切换锁存关闭


由于我将显示信号增加到10条,开关增加到5个,线路被成倍胀大,车站封顶时间和整个车站完工时间只能往后推,直到我找到好的办法解决目前的困境

自己给自己设置了巨大的难题,叫自作孽不可活

ps:如果有意见和建议或者有疑问可以给我留言或者发消息给我,我一般会在中午和晚上或者其它我有空的时间回复,我的目标是让大家都有能力建出自己的车站(简单复杂不管)和自动化控制线路。其实我也只是新手玩家,肯定会有很多错误的地方,希望大家指正。也希望其它有能力的玩家能提供更多攻略、玩法、思路,分享大家大脑中的激情。


未完待续(我正在建一个中心交流车站,建完了再给大家更多的心得,这个轨道和红石系统我也刚装,百废待兴啊)

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