本帖最后由 wdzcg100 于 2011-4-20 18:49 编辑
没什么很给力的游戏, 传送门还在下载中,又抽了一天来了一遍.
1.德川初期连个独立外交都没有,只能在收了织田之后直接宣今川了. (不想织田在第一回合就被别人抢去的话,第一天你就得打退他,逼他回去守城.)
2.灭掉今川,顶住武田和北条的联合军,就可以和他们讲和了. 这个关系需要长期保持.
*与此同时1艘商船,带7个弓箭,直接去偷肥前的小二家了. 这个基本上是固定的抢钱步骤了.
3.马上拿下西边带大寺院的城后,此时就已经可以同时生产3*的和尚和目付了. 立马大量生产,派出去练级.
4.a.进入稳定期,经济迅速膨胀.
b.仅进行九州的军事行动,尽量把城市都送个反乱军.
c.和尚开始四处煽动反乱,尽量找那些不太容易被立即平反的城市.
5. 传奇模式下s/l 的应用. 道理很简单,同一回合中, 战斗就会save;其他动作则不会.
最典型的例子就是围城动作:派一个小兵去围 京, 然后开始所有工作员的操作. 如果成功了. 就用这个小兵再围一次,此时就会再次save; 反之如果失败就load,会回到你上次进行围城动作的状态.
因为一回合中,围城动作可以进行无数次,所以几乎完全不用担心工作员的失手. 就这么简单而已.
6. 40回合左右,开始偷抢关键位置的城池, 总数控制在22城以下即可.
7. 60回合左右,地图上基本一片狼藉,根本没有能够和你正面对抗的势力了. 只要关键位置的城市升起来, 放上大半对弓箭守好了. 基本已经是万无一失了.
8. 60回合之后,由于全部宣战,经济基本停止,此时则可以靠着存款和掠夺一路打下来. 各地的目付也活跃起来, 买城的买城,买队伍的买队伍.
举个例子,武田的两满队来攻城很牛吧,直接卖掉他一对后, 不但,城攻不下来, 队伍想跑都跑不了. 基本上一战定胜负了.
我这次就是,武田1个回合损失4个5星将. 第二回合他的空主城就被几对足轻偷走了,而分城则被直接买走. 最大的威胁两三回合就灭掉了.
9. 最后再提一下,所有城市的好感度一定好盯紧了,普通反乱军还好, 带势力的反乱军那是会立马原地复活的.
另外,每次我都会遇到很意外的大后方"空投", 总是可以用人质强行求和,直接把登陆的部队从九州,踢回澳洲. 相当痛快.
10.断尾脱身:在野外的部队,距离上逃不了的话,就把队伍中3~4个小兵单独出来仍到旁边,敌人会由近到远的一个一个的打, 大部队就可以逃掉了 .
就是这么回事, 基本上没什么可挖的了. 就打住了.
我好把超的频率降下来. 2.2v的内存很不爽.... |