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[原创] 记忆中经典的回合制老游戏

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发表于 2011-4-28 10:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wokunnima 于 2011-4-28 13:52 编辑

等H6等得蛋疼,写点东西

奇迹时代系列 age of wonders

这个游戏我觉得完全不逊于英雄无敌,战场宏大,种族多,兵种有个性,而且兵种的特技也很奇幻,什么吞噬,占据,五花八门,故事背景似乎是不列颠上古神话,不过出了2代资料片之后就不再出新的了,期待奇迹时代下一部。

战神系列   warlords ——也有翻译叫做战争领主的,这个战神不是现在的ACT战神 BY版主

这个我玩的不多,印象深刻的是该系列衍生出了一个叫呼啸战神的即时战略游戏,完美地把SLG规则融入RTS,尽管游戏性不如星际,红警这些专业RTS,但还是很有创意的。

超时空英雄传说系列

宇峻的经典之作,同期同类游戏中我觉得最好的一个,但在口碑方面似乎不及2D时代的炎龙骑士团,又不及3D时代走日漫风格的风色幻想,这游戏的转职系统相当爽,可惜在跨入3D时代的时候不太成熟,之后似乎就没落了,不知将来还能不能见到。

信徒系列 disciples

这游戏游戏性很一般,唯一赞的是华丽的人设和建模,3代又是一堆bug,唉……

三国群英传系列

打群架的经典,3代在同期游戏中很出彩,后面几代画风人设越来越性感漂亮,引擎方面却始终不求上进,最后出到网游似乎也没什么起色。

文明系列

巨有内涵的游戏,尤其是为资源发动战争的游戏因素直接影射到当前国际形势,对于少年人也是很好的教育题材。另外这游戏有个很可怕的暗示,就是游戏里电脑发动世界战争的时间间隔大约都在百年左右,跟现实惊人地吻合,算算我们二战之后多少年了……再来,这游戏后来还衍生出了银河文明,权倾天下这类东东,都很不错,但最经典的必须还是sid的文明。

三国志系列

不得不承认暗荣真的很强,一个三国志做了十几代经久不衰,又在电视游戏领域风生水起,现在居然连北斗无双这么穿越的玩意都搞出来,无语了……

兰斯系列

A社始终很坚挺,希望大帝国不要毁在这次地震中

总结:

从92年第一次接触电脑游戏到现在,玩游戏也快20年了,有些游戏伴随我的时间之久,甚至超过了许多生活中的好朋友。从2D时代进入3D时代,以前不少经典的2D游戏在3D转型的尝试中就此夭折,再后来到了网络时代,又有大量的经典单机游戏无法传承下来,而被做成网游的单机游戏,又会因为网游盈利模式的需求而失去了游戏性,也失去了灵魂。这正如人生中认识的朋友,很多都会随着发展路线的不一致,不知不觉消失在彼此的视线中,只有那些跟自己有相似成长经历的人,才能始终走在一起。

像魔法门系列,魔兽系列,最终幻想系列这样能一直陪伴在身边的游戏真的很难得,每次听说哪个游戏的新一代夭折了,哪个公司倒闭了,哪个游戏又转手到其他公司了这些消息,就好像听闻朋友生病住院一样担心,希望这些好朋友能永远跟我的步调一致,伴我一生。

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