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[讨论] PAL5来了,关于手办的问题,还有历代仙剑

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发表于 2011-4-30 18:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前官方有木有透露,关于手办是在哪里制作的?希望是东莞制作的,假如是澄海制作,很容易就悲剧了,澄海木有多少家真正意义上的手办玩具厂,不过东莞那边貌似只接洋行的代工,木有数量估计行不通。。。
顺便聊下PAL1-4
PAL1,出的时候我还在玩小霸王,木有入手过正版,却是玩得最多的,电脑+手机最少玩了不下15次,我朋友那2B据说是20+次,细节处理得太好了,除了画面木有可以挑剔的地方(PS:在手机上玩可以说画面超级完美啊)
PAL2,入手了正版,玩了一次就不知道扔哪了,还没有绝代双骄玩的多
PAL3,这尼玛的充气大头娃娃是什么叼游戏,玩了半小时,果断DEL,浪费了买正版的钱
PAL4,剧情还行,不过变成魔法奇侠传了,万剑诀呢,这是FF10吧?这你妹的小怪太坑爹了吧。。。
PAL1之所以成功,不只是剧情感动了玩家(侠客英雄传3,幽城幻剑录的剧情比PAL1的剧情还给力)
画面:简单的256色给玩家营造了一个古香古色的游戏环境,无论是坑爹的迷宫,满地花朵蝴蝶飘飘的尚书府后院,恩,还有宅男们最喜欢的女澡堂。简单的点阵人物,制作出了不简单的东西,那流氓偷看姑娘洗澡的动作,拿树杈摇衣服的动作,比武招亲的打斗动作,那个醉鬼在尚书府除妖的动作。细节方面,掉地上的水果,罗汉像没有一个重复,就是路人甲已丙重复的都不是很多。在回想下最新的PAL4,那简陋的城镇,可怜到不行的动作,满地空白的细节,是退步了,还是3D的失败?
战斗系统,十分爽快,对于那时候其他游戏的战斗系统,大魄力的满屏剑术魔法召唤神,实在爽快,关键是还不拖泥带水,一场战斗就那么一会时间,快捷键的应用也很给力,每次战斗完都回少量回血,关键是打不过的BOSS可以扔无尘,还不行哥还有BUG酒神的存在,十分给力。对比下最新的PAL4,那是战斗系统吗?这尼玛的不是FF8么,大魄力的战斗法术召唤神呢,万剑诀呢,这还叫仙剑么?
细节:PAL1在95年的年代,每个城镇都有支线,都有隐藏任务,还有搞笑的对话,还有隐藏的法术,终极武器,换武器进战斗也换,而且根据情况,一些地方衣服也换了,就是对话的诗,也非常有意境。看下可怜的PAL4,这尼玛的炼化比天地劫的炼化还没深度,更别说SWD3的炼化,简单的FM下武器就叫效果了,感情玩的是WOW还是奇迹啊,你敢不敢再来多几个技能啊,我月啊,WOW光一个天赋的技能都比你全部技能多了,同样是游戏区别怎么那么多啊,就是对比PAL1,小李的招数都比他全部法术多了,坑爹呢这是?
不是否定PAL4,而是PAL1留下来可以对比的地方太多了,上面我木有提到剧情的哦,对了,PAL1的人名起得也很给力,PAL3以及后面的,那名字,不说了。

楼下轻喷,爱之深,责之切
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