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[心得] NPCs yield,新手慎用

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发表于 2011-5-1 12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
T网上这个mod的描述里有下面一段:


NPCs yield
==========
Yielded NPCs will be "killed" by the mod When the player moves to a distance of 5000 or more from them.
Going through a "load" door is sufficient to put the player too far away from NPCs.
This would complete quests in which the player is required to kill the NPCs.


大概是说:投降的npcs如果离pc距离5000以上或者在不同地图,视作“被杀死”(实际类似被disable了);如果任务需要杀死这个npc,那么这种条件下视作任务完成。

玩了一段时间遇到的问题:
1.作者把投降的npc的Aggression 设成0,有时会遇到:一队敌人其中一个投降其他的便会把它杀死(杀二五仔?),有可能是因为其他的敌人没发现pc(通常出现在潜行偷袭第一击)

2.投降的npc离pc过远就会消失,包括身上的装备

3.最常出现的问题,基本都出现在任务相关且又不是皇冠的npc上,目前遇到过两次,一次是bruma取Draconian Madstone的任务中,最后大战古代军官的鬼魂,他生命值不足大叫“我投降了”然后穿过木门逃走了,我跟着出木门也没看见他,人间蒸发还好不影响任务,如果有什么重要道具或任务物品岂不也跟着没了?另一次是去救蜥蜴人Dar-Ma,把她救出地牢遇到一个村民攻击我们,不知道为何她也跟着村民打我,我空手给了她两拳她投降了,跟着回城完成任务,再回来发现她失踪了。控制台prid - enable,尸体掉出来了

总之这mod,新手慎用吧,至少学会了控制台招npc
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