PCgamer编辑:还有一件事情,不少玩家十分担心。那就是,《战地3》的单人战役是否会像其他FPS一样,线性的电影剧情,自由空间十分小?而按照《战地》系列的传统,玩家的自由度是很高的啊,玩家可以自己选择如何去玩吗?《战地3》的单人战役会更长、更电影化吗?请告诉我,《战地3》的单人战役不会也就最多两条路吧? Patrick Bach:这是一个很难回答的问题。我们制作游戏的目标是,让游戏被尽可能所有人接受,而这并不表示要始终保持一个开放的游戏空间。也许这个单人战役的确不够开放,因为过于开放会丧失单人战役的乐趣和戏剧性。保持多人游戏的玩家自由是《战地》系列保证销量的钥匙,但是单人战役中恐怕不是这样的了。我只能说,单人战役和多人游戏可能是两个完全不同的方面…… PCgamer编辑:在以往的战地游戏中,你们都会增加机器人(Bot)功能供玩家离线练习、对战,这还会出现在《战地3》中吗? Patrick Bach:不会了,机器人(Bot)功能将不会出现在《战地3》中。拿当年的《战地2》来说,当时添加机器人是紧急情况下的一个方案,目的是为了让玩家更快融入多人在线游戏,而且在当时我们由于各种条件的限制,没有更多的精力去开发单人剧情,这就是当时真实的情况。但是现在不同了,我们拥有了制作单人剧情的精力与能力,也有更多的开发人员参与进来,所以《战地3》才会有单人剧情,我想你们在GDC2011上已经看到了。如果说仅仅因为《战地2》没有单人剧情而不让我们为《战地3》开发单人剧情的话,这个做法是十分错误的!我想《战地3》更加需要向前发展,玩家们也应该理解我们的做法。当然,我们绝对不会因为单人剧情而降低多人游戏的质量,我们要为玩家带来最完美的体验!