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[讨论] 有感于有朋友说幕府2战术设计不行

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发表于 2011-5-5 17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     杀敌1000自损800这种可能有,但并不一定常常有。
     战就看如何战了,明明敌人优势,你还要硬顶着战,就是先战后求胜了;孙子也说胜军先胜后求战就是这个道理。
     我觉得这代战术还是不错的,我进兵沿大道防偷袭,带忍者目付保将军;我退兵守山地、河口;这都是战术层面的。我前方眼线发现敌人来犯,通常都会派忍者刺杀将军和破坏,有时大冬天把敌人钉在原地挨冻。
     短兵相接前尽量化解敌人的攻击,也是战的最高境界,其实都可以在游戏中运用到。
     还有老是有人说骑兵被弱化,其实用法上不对而已,骑兵最大的优势就是机动和冲击,所以用来把敌人的阵线拉出空档,从敌人背后冲击,这才是骑兵的王道。

     再有就是利用山林打埋伏,利用将军的激励和威吓作用在战场上运动,都是可以有效提高胜率减低损失的。
     总的来说,胜机都是自己主动去创造的,等到被逼到墙角被迫应战的,多半也没办法不自损800的去求胜了。
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