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[讨论] 做mod的给你们个建议

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发表于 2011-5-7 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做mod的越做越神 角色越做越强 强到后面身上武器弹药一大堆 钱没处花  因为杀个敌人就可拿一大堆东西 然后东西多到都不想捡了 但是又不能不捡 因为有些关键的东西都在人身上 于是游戏就在杀人捡东西 挑不要的东西 怕没找到关键物品每个人都挑 挑完了 武器弹药一大堆 没处花.........最最后玩一轮游戏下来 捡东西扔东西的挑东西的时间都占了一半以上了 况且辐射的物品系统又是那么的烦 东西一多了 找个东西都要很久 次数多了烦得.......
      所以本人建议 以后mod里的敌人强一点 死后给的物质少点 特别是弹药和武器 花不完啊 而且本人觉得 如果不是什么重要的东西最好敌人死后那些垃圾最好都没有 只留武器和少量弹药 而本人甚至觉得像某些怪那样死后什么都没有更好 还有 在路上的弹药箱也是 最好不要给那么多弹药了 说到这里有人就会说那这样没弹药还玩什么 干脆不玩了! 要说的是弹药可以去商店去买把商店修改武器弹药贵点但是供应量很多每次我们拿东西去当时候顺便补充弹药不就可了?
      像使命召唤之类的游戏也没说可以拿一大堆东西啊 但是游戏给我们的确实纯粹的射杀快感 紧张的战斗 为什么辐射不能做呢 就像上面说的一样 要停下来捡尸体 特别是角色武器强了后 2发子弹就可杀一敌人 但是敌人掉了30多各种弹药武器治疗物品 最后的结果是想死都难 紧张感全无 射杀感打折 再久点捡东西修东西后 结论是 无聊了 这游戏就这样了 想想我们一天下来有多少时间玩游戏 玩这么久的游戏得到多少的快乐 浪费那么多无聊的东西上还不如去看电影来得实在
     我想在游戏里玩生存模式就是各种资源少敌人多那种 这样我会更加专心于游戏系统技能和更好的利用资源怎么样去安全的杀敌人 而不是反正物品一大堆想死都难的心态什么都无视拿枪硬拼。
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