3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6193|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[原创] 使用通用代码————解决修改器体术跳出问题

  [复制链接]

30

主题

742

帖子

896

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
95
金元
5061
积分
896
精华
1
注册时间
2009-4-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-5-10 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shwj 于 2011-5-11 02:09 编辑

预先测试:
请先运行游戏,再打开修改器,复制通用代码  13A6BF   到Xlive Patch的框中,点击套用,然后点击“启用体术转换”功能,看是否有提示信息或者数值变红的情况。
如果没有,你便可使用这个代码。      (备用代码   ED690   如果上面的不行,可试下这个。)


关于体术转换跳出的解决:
凡是在此之前修改过人物乱入主线的,请删除你现在的存档,一定要用没修改过的备份存档还原Chris与Sheva。


启用体术转换可能注意的情况:(也许是我存档的问题,也许你不会发生。)
目前还是可能会在1-1关卡拿手枪动画或在进入第一个感染者房间时出现相对概率的跳出(很少,修改器BUG决定的???未知),  所以最好在此之后再启用体术转换功能,其他地方都可确保100%没事。


如果还想在此基础上实现人物乱入主线功能,只需在做好以上工作之后再重新修改一次角色转换便可。


关于Games for Windows Live版本要求: 只要是比较新的都可以!



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



目前最新版本的Games for Windows Live(3.5.88.0)已由Wilsonso单独测出,如果你使用的正是这个版本的话,无需使用上面的两个代码,请直接使用这个代码:   F3454

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-18 07:25 , Processed in 0.029202 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表