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[心得] 终于通赏金猎人2了,死的次数不亚于死钱了……

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发表于 2011-5-13 04:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
红熊线难得难以吐槽了…………

NCR A哨所附近某个基地里人太多太硬,大怒,读档用安娜贝拉直接进去轰干净了。对付狙击手地方死了N次,某家族清洗任务完成后那个在监狱外用反器材偷哨主角的家伙在1.08后更准了,轻甲两枪必死,运气差点就一枪。红熊任务那个拿着特殊反器材的隐身狙击手更NB,一伸头就被爆,必死……爆击还附带击倒效果,3代的胜利狙击灵魂附体了。

为了干翻红熊那是满世界的跑,端了N个贼窝,结果找到那Y时居然说自己不想玩了,卧槽,这种人渣就应该变成渣渣啊啊啊!!还有某些拿手枪的对手,一不小心就是各种秒……


整个MOD内容长度不亚于DLC,实际上DLC耗时长更多是因为无法快速移动和战斗没有同伴支援,而且整个剧情线因为真人配音而十分精彩,结尾西部牛仔式的枪战也非常酷。
相对来说AWOP流程更长地图更大,不过如果AWOP也有配音多好……不知道这些高水准的剧情MOD会不会给官方DLC的制作带来压力捏。
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