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[讨论] 失望党最终评测:承认吧!你就是一个企图超越军团要塞2,并且精神分裂了的网战游戏

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发表于 2011-5-13 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果各位看过我上一篇的预测,对比一下我想我现在对这个游戏的感觉还是复杂的。射击游戏在我印象中大致分两类,科幻类:子弹滞空弹道,人物穿戴各种高防护护甲,游戏中大量超出现实世界理解的道具和科技。代表作:雷神之锤,虚幻竞技场
真实类:子弹弹道不同程度上拟真,人物穿戴现实世界中存在的防具并且和真实世界一样脆弱代表作:COD系列,战地系列
这些标准其实都是玩家们对游戏的一种整体的感觉,一款游戏如何合理化它的世界观其实对游戏体验也是重要的。就像当我们第一次玩上使命召唤2的时候那种真实战争氛围的感觉一定是很让人着迷的。只有当我们熟悉了这款游戏(特别是在多人对战中),那么游戏的平衡性和各个细节才会是我们重新开始审视评价的内容。
而边缘战士在这里发生了精神分裂(这个词目前没有褒贬,只是中性的描述):人物穿戴和使用的是接近现实世界武器装备(真实类),但是游戏的模式确是科幻类的。
我臆测开发人员都是一群喜爱线上多人竞技(FPS)游戏 的玩家,他们认为多人模式才是现在一款射击游戏能真正成功的唯一途径(这点和他们千人FPS的计划相互照应)。但迫于现实中fps游戏不能没有单人模式的传统(甚至是以单人模式为主)。在军团要塞和使命召唤的双重刺激下。。。。这个“边缘”的孩子诞生了。。。。。
很多玩家抱怨游戏后坐力低的射击感,抱怨倒地后能再次复活的设定。
我觉得游戏整体给我的感觉可以戏剧化为“水枪大战”,规则是把对方的T恤裤子射湿(但是休息一会也许是天气热的关系衣服会自己干- -。。。)。被完全射湿的人只能躺在地上,等着有干衣服的医疗兵过来扔给你,然后你换上干的衣服于是你复活了(换衣服的时候你当然很脆弱。。)。。。而工程兵则是拿着压缩气体罐,能让你的水枪在一定的时间内气体推动力更大。。特工则是可以换上两方的T恤和裤子。也许不停的换衣服正是这款游戏没有女性角色的原因。。当然我更愿意相信是女性角色的视觉效果会影响玩家心情的原因。。
让我觉得奇怪的正是游戏在设计上的分裂,你不可能在只穿着一条T恤的情况下和穿着装甲的人有着同样的抗击打能力(游戏的服装完完全全就是摆设。。),尽管这点在多人网战的时候会被忽略。但是只能将精力投入与电脑对抗的单机玩家显然会很在意这些。游戏中武器给人大同小异的感觉,升级部件带来的影响非常小。而单人模式下和低能的AI是不可能合作的。于是你既不可能体验到合作完成任务的快乐,也体验不到用独特的技法将敌人终结的快乐。单机模式下游戏确实很边缘。。。
但是这款游戏的网战模式应该还是会给玩家带来很多乐趣的。。。前提是你要以一种新的视角去看待它。。并且迅速的掌握技术,不然被经验老道的玩家虐那是一定的
感谢各位的阅读,失望党继续期待巫师2和神鬼3。。

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