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[推荐] 领军者子mod 骑士的荣耀 Knight’s gloryV1.00(06月03日更新)

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发表于 2011-5-13 20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wymwd1 于 2011-8-6 20:52 编辑

置顶索引没看到 如果有发 重复的 BZ 请删除 谢谢


转自 骑砍中文站
原帖 http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=171459&extra=page%3D1


新mod传送门,这是我们团队的mod《帝国入侵》。
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
qq群已经建立了 136581130 (感谢小悠同学提供)
首先感谢R大同意使用领军者的源代码,以及在制作过程中的解答。因而这个mod应该算作是领军者的子mod。
感谢C大的建议以及制作过程给予的很多帮助。
mod的一些介绍
七个阵营:法兰西,英格兰,西班牙,波兰,神圣罗马帝国,米兰公国,蒙古。
一点科技系统:包括火器,锻造,重甲。
自立后的特色兵种(类游侠)。
蒙古入侵。
海战(接舷战)。
海上贸易。
外交。
来自motomataru的Formations and AI Minimods阵型系统。
骑兵的强化和各国特色兵种的凸显。





其实这次更新也没太多东西,但如论如何总算到1.0了,这对我而言,mod的第一阶段已经结束了。
不知道还有人记得我当初发布时说的话吗?我做这欧洲题材的mod,不想比,也比不过其他Mod(1257等),我会在历史框架下增加些剧情。
现在可以说框架已经基本搭好了,第一阶段完成了。至于后续工作,剧情有构思过一小段,应该会用上,还有就是添加一些其他小功能。
如果这一版有bug会出一些补丁,下一版暂时不会出,等多久我也不清楚。
从开始做mod到现在,陆陆续续更新了不少,为经常重新下mod和经常重新开档带来的不便,表示抱歉。不管怎样,谢谢各位汽油的支持。



        6月3日
        国家关系修正和蒙古入侵红字修正补丁
         factions.txt (12.98 KB, 下载次数: 229)
         simple_triggers.txt (134.25 KB, 下载次数: 190)
5月28日
恩,其实没什么更新日志。最近一直在忙其他事情,本来没想更新的,后来群里有问更新,想来还是更新下好了。主要是想找下那个招降领主瞬间反叛的bug,但我试了很多次,都成功招募。所以实在不知道如何下手,唯一不确定的可能就是蒙古的领主,因为为了让蒙古隐藏,把蒙古从领主背叛的代码里排出了,可能这有点问题,所以各位汽油还是不要招蒙古的领主了。其他的就是一些兵种,装备的调整,加了两批马和几套装备,修复了其他一些bug,都是小问题,不影响游戏,最后还有一些自我娱乐试验品,齐射和三行线阵,其实是三段射实验失败的产物,甚用。先选分队,F8齐射,P三行线阵。
所以,这次更新可有可无,各位更新与否随意。
暂时不会有第二版,以后更新日期不定~~
另外,不知道各位觉得这Mod的平衡性怎么样,我个人感觉后面越改越乱。又实在没精力一一调整,所以还望各位汽油指出你们觉得不平衡的兵种和装备,亦或者有哪位汽油愿意帮忙做一下平衡,用py或魔球都行,万分感谢。
5月14日 patch_1(要重新开档,所以觉得这些bug不大的话可以不用更新)。
1.修复了村庄分配不均匀的问题,现在城市至少有一个村庄。
2.修复了罗马商人任务中场景问题。
3.修复了村庄重叠,以及城堡重名的问题。
4.修复了见了镇长之后,招募士兵的选项就没了的bug。
5.修复了波兰的卫士靴子的防御就1点的问题。


5月7日更新
骑士的荣耀 Knight's glory  V1.00 更新
1.兵种的调整
  英格兰顶级步兵改为钩镰兵
  西班牙远程改为火枪兵,低级远程配以火枪和标枪混合。
  神罗双手剑士增强。
  波兰贵族提升铁骨技能。
2.新的大地图。
3.米兰去萨国风,领主,城市,城堡替换(你会看到相同的城,见谅)
4.去除大地图上黑骑士,异国者。
5.修正了蒙古过早入侵的bug.
6.酒馆增加了两种雇佣兵。


关于第二阶段的一些预告。
1.新国家:摩尔,卡尔马联盟(待定)
2.更多新兵种:将会去除现在不符合历史的野外兵种,重新添加,以及扩大雇佣兵的种类。
3.各国领主的装备,旗帜的替换。
4.一些小功能的完善:包括科技,爵位,壮丁。
5.新计划的小功能:勋章,称号,决斗,战场捡起的东西直接归于战利品。
6.剧情:关键词:穷骑士。
最后就是大问题,场景,现在有不少重复的场景,而且因为新地图的关系,我摆放村庄时顺序都乱了,会出现在平原上的村庄其实是个沙漠村庄。。。。如果有汽油觉得很不好,可以把你发现不符的村庄告诉我,我来改正,当然基本上也是复制其他村,看我只有学不学的会做场景吧。。。。。如果无所谓就无视了。所以在之后的版本,场景可能会改动也可能不,未知。

兵种方面:
之所以命名为骑士的荣耀,是因为每个国家都有强力骑兵。
法兰西:法兰西侠义骑士,贵族宪兵骑士。
神圣罗马帝国:哥特骑士,条顿骑士。步兵方面还有步行哥特。
西班牙:板甲骑士,远程为标枪。
米兰:公爵卫队,远程有类似于罗狙的巨盾弩兵。
英格兰:英格兰骑士,远程自然是长弓卫队了。
波兰:波兰骑士(好吧,是在不知道该起个什么名字),波兰贵族(标枪骑兵)
蒙古:原库吉特兵种


V1.10完整版
http://u.115.com/file/aqkoz6f5
Knight_s_glory bug 修复(先下V1.10在打此补丁)
http://u.115.com/file/aqaszrp1


资源引用及MOD内容:
1.采用rubik的领军者源代码
2.使用了hp_honey整合修改的装备包(包含来源:Narf's Plate Armour,G武器,订婚舞会等)
3.使用了hp_honey制作修正的马匹,主要来自马匹包(包含来源:俄罗斯13世纪)
4.使用了最后的骑士中的几件装备
5.使用了来自motomataru的Formations and AI Minimods阵型系统。
6.使用了Narf's Rus armour pack 装备包。
7.来自Floris Mod Pack 的海上贸易代码。


贡献者名单:
rubik
chenwz
hp_honey
climba69669
12345678q (Katyusha xxm)
Duh

另外感谢所有参与测试与反馈的汽油






























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舒服的沙发
发表于 2024-6-12 11:51 | 只看该作者
链接挂了啊,想玩没法下
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