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[心得] 虎子哥验证M24狙击枪弹出厂数据和游戏自带数据,附快速狙击理论视频全演示。

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发表于 2011-5-13 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
M24使用的M118的一些真实的出厂数据,用的是海军陆战队常用归零400米调校,打500米和600米需要一定的补偿量,希望有对狙击手爱好的朋友看的懂我的这个视频。这个也是狙击手最基本的快速射击理论演示。
  M118子弹为M24精准弹药,在现实中400米的距离用400米的归零位置,子弹最高弹道高为34CM。也就是100米的距离你用400米的归零数据打的话,弹着点在人员脖子位置,200米300米在头部位置,400米瞄哪里打哪里,这个数据游戏和枪弹官方出厂数据相近,没有悬念。关键是400米归零打500米,弹道落差为51公分,这个是现实数据,也就是瞄准线的误差所以必须抬高枪口51公分做为补偿,瞄镜密位用十字丝下面的第3个密位点瞄准哪里中哪里。在游戏中就发生了改变,我经过验证发现只下坠18公分到20公分之间,我需要用十字丝下面的第一个密位瞄准点瞄准哪里中哪里。然600米的狙击也有不同,600米枪弹真实数据为114公分,用第6个瞄准点瞄准,密位镜有5个密位点,也就是需要用黑实部分瞄准了,但是游戏我通过验证只有50公分左右的下坠量,需要用第3个密位点瞄准,这个就是做了手脚,游戏官方的数据有问题,因为是民用版本所以和军用版本无法比拟的关键所在,数据做假。这个也在情理之中的,这个官方M118真实的枪弹只是出厂数据而已,如果遇到高海拔,温度湿度不同,初速的变化,动能的变化导致归零点也不同,这个需要一定的计算,这个不在我们讨论的范畴之内,我们只讨论这个游戏的数据,好,我感觉弹道低,是完全适合玩家心态的,也许我是军人出身对自己要求很严吧,哈哈哈。。。末送上我做的视频用事实验证我的说法,也让大家掌握600米以内的快速狙击诀窍,因为600米以外,受ACE的限制有些数据不能告知大家,留到我自己享受,哈哈哈,实际情况不过是不符合真实环境的享受等于不享受。

  
  


   

附带一个我在优酷游戏首页的一个ACE条件下的剧情任务,一枪一命:狙击就是技术和运气的结合物,不否定的说,这个狙击的确需要运气的,如果一枪不中就要选择快速补枪或者撤退,但是对于补枪来说,被发现的几率会更大,所以狙击手就需要练就一枪制敌的本事,这个也是短中距离必须要做到的事情,况且风速决定子弹的偏移,虽然.50子弹的弹道系数高,抗风阻力程度比.308子弹强,但是你没有发现我射击十字丝中心点偏移了一点朝向风向的位置吗?这个位置也是11点钟方向的半速风,这个就如同AK步枪在200米瞄耳线道理一样。做了一个密位偏移的过程。消除了风偏,但是如果你没有抓住时机果断击发的话,风速一变为全速横风,估计就要跑靶了,这个靶难度有一定的,是侧半身靶,靶宽15公分。500米在半速风打中这个靶子,如同100米打中3公分的东西一样,是不是这个道理啊。

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