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[新闻] 《战地3》会采用“俯卧偏差”吗?

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云游仙境

玫瑰的红 伤口绽放的梦

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发表于 2011-5-14 08:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

最近,《战地2》发布了1.5升级补丁,对游戏作了一些游戏性调整,增加了《战地2142》中采用的“俯卧偏差”设定(进入俯卧动作时会在短时间内降低精准度),将跳跃后转入俯卧的时间从原来的0.3秒提高到0.7秒。
新增的“俯卧偏差”设定显著地改变了《战地2》中的步兵战斗游戏性。俯卧动作是2代中一个重要因素。在1.5补丁之前,卧倒并射击比站起来再射击具有更高的精准度。在主机平台上的《战地2:现代战争》中也有同样设定。
经过调整的《战地2》,改变了玩家们的习惯,也惹怒了一些玩家。但也受到大部分人的欢迎,因为它稍微修正了“海豚俯冲”动作的问题。
这个“俯卧偏差”设定会不会采用在距离2代四年后的《战地3》上呢?我们拟目以待吧。
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