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[囧~] 真是纠结啊,算贴图还是讨论?标题不长都没人看了,内有黑妹- -|||

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发表于 2011-5-15 12:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 螃蟹锅 于 2011-5-15 12:31 编辑


不开obge,单纯的游戏内置8x抗锯齿,人物很细致。但是没有特效。





使用了obge的DepthOfField,ENBColorEffect,Godrays,Volumetric_SSAO
等等,效果是不错了,但是狗牙总是存在,没有开启游戏内置的抗锯齿时清晰。

引用F大的帖子里的话
使用depth buffer shader 與顯示卡的Anti-Aliasing (AA) 不相容, 會導致AA 失效
並可能造成CTD (Nvidia ATI 的卡皆有可能); ATI 的使用者可以使用CCC 強制
開啟AA、不會出現問題

我用的A卡,把
bUseDepthBuffer调成0后,游戏内置AA正常了,但是obge很多都失效,调成1后,obge正常,但是AA失效,

用CCC开消除混叠box到8x,各项异性过滤16x,仍然狗牙,
真是内牛满面啊,F大的说法应该没问题的,为什么我开CCC却无效呢?有什么两全其美的方法吗?
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