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《尘埃3(DIRT3)》开发版体验

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发表于 2011-5-15 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由知名游戏开发公司Codemasters打造的DIRT《尘埃》,是一款以越野拉力为主题的赛车游戏,玩家会驾驶着多辆全球首屈一指的越野赛车,奔驰在蜿蜒险峻的山谷、飞越充满泥泞积水,经历数十万公里路程的越野长征。预计今年5月24日上市的全新续作DIRT 3《尘埃3》,这次除了会带领玩家进入芬兰、挪威等北欧国家的雪地拉力场地进行赛事,同时增加了福特、宝狮、通用、飞雅特等多家知名车厂旗下出产的拉力赛专用车。在游戏尚未上市前,透过《尘埃3》开发版,抢先体验拉力赛所带来的震撼。


       DIRT 3《尘埃3》沿用了前作的赛事分类系统,将每个赛事分成Rally、Rallycross、Gymkhana、Trailblazer、Landrush、Head 2 Head六种玩法,而每种赛事的玩法亦会要求使用不同类型的车种进行比赛,包括了纯正血统的拉力赛车、骠悍不羁的卡车,或者是六、七零年代的经典拉力车款。值得一提的是,虽然《尘埃3》拥有了这么多令人如数家珍的限量车款,但想要在游戏中解开这些车辆的使用权并不容易,因为游戏中所有的车辆都与等级绑定,玩家必须透过赢得赛事来获得经验值升级,才得以解开使用权。
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          纯正血统的拉力赛车Ford Focus RS Wrc,是《尘埃3》招牌车款。
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BMW Z4是目前笔者用来跑拉力赛最顺手的车款之一,不论是加速度、操控性都有极高的表现。
       赛道的部份是笔者觉得历代《尘埃》系统作最丰富的一次,特别是这次还新增了雪地拉力赛与浑然天成的肯亚赛道,再加上EGO Engine的加持之下,使得赛道的自然光影、烟雾特效乃至四周的一草一木都非常真实。此外,使用有线手把进行赛事的过程中,车轮碾过路上的石头透过手把震动传来的手感也很有水准。
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          雪地拉力赛赋予车辆另一个新生命,不过对玩家来说却是新的挑战。
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                喜爱车内视角进行赛事的玩家,也能在游戏中随时切换。
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           浑然天成的肯亚赛道,需要很高的抗压性与专注力才能挑战成功。
       车辆调校的部份,仅支援玩家在比赛开始前调校车子的下压力、车身高、齿轮比等项目,正如前作一样,为了让玩家体验最真实的拉力血统赛车,因此不支援零件的更换与改装,而车体涂装的部份也只能用预设的样式无法更换。笔者觉得车体涂装是否能变更一点也不重要,毕竟游戏主打的就是拉力赛,即使弄得美美的痛车,开完一整个赛道之后,车体沾满了尘土甚至前后大包撞到拖地也是常有的事,享受甩尾滑过险峻的山道才是游戏的精髓所在。
       车体碰撞方面,游戏支援视觉破坏与拟真破坏二种,当车辆以高速撞击到赛道二旁的防护栏时,前者仅会产生车体破坏效果,完全不会影响车辆本身的性能表现,而后者则是会因车体遭到破坏的程度不同,产生车轴偏移、车胎与车体分离等情况。
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       比赛开始前,游戏会让玩家调校自己的爱车再上路,你也能将这些调校过后的数据储存起来,再套用到其它车款上。
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拟真的车体碰撞效果,透过图示能看到车辆撞击桥墩所产生的火花效果,同时令车体前保杆变形弯曲。
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       沿用前作的Flash Back功能,透过重播镜头时按下手把X键便能将赛事回到指定的位置。除此之外,这次还新增了将重播影片上传到You Tube功能,只要按下手把Y键便能上传成功。
       DIRT《尘埃》系列作是少数以拉力赛车为主题的巨作之一,虽然内容缺少了许多改车、痛车的功能,但取而代之的娱乐性是相当高的,特别是赛事的安排与甩尾的过程,看似简单的竞速游戏也需要很长时间的磨练才能驾轻就熟,若你也喜欢拉力赛的一份子,不妨多注意这款DIRT 3《尘埃3》的相关讯息。
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内容丰富的比赛,从正统的拉力赛、飞车赛、甩尾赛、一对一的时间挑战赛都有。
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                 车轮与车体已经分离,依然让卡车在雪地上展现无比的性能。
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       雪地赛与公路赛最大的不同之处,雪地的刹车距离必须比公路长,因为轮胎在雪地上的抓地力较差,这些细微的设定游戏开发商都有考虑在内。
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