DAM = Derived in-game statistic representing the power of a weapon. Not used in calculations. 看到最后一句我就懒得翻译了。
DMG = Unmodified weapon base damage. 当武器状态完好、有100点武器技能并且没有伤害修正的Perk的时候 DAM 和 DMG 是相等的。
CRITDMG = Unmodified bonus damage added for critical strike on target
SA = 匿踪攻击增加100%总伤害。
BC = “会心一击(Better Criticals)”Perk增加50%的爆击伤害。
HS = 命中头部增加100%总伤害。
DT = 目标的伤害阀值。
AM = 弹药加成。
DM = 难度加成。Very Hard难度为0.5 。
PERK_MULTIPLIERS = 从Perk中获得的其它加成,例如 Lord of Death(4%), 瘟神Bloody Mess(5%),生物解剖 Living Anatomy(5%)
对目标的伤害 = (DMG + CRITDMG * BC - DT) * SA * HS * AM * DM * PERK_MULTIPLIERS