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[心得] 自己打造庞大而稳定的TES4经验——仅供参考,后果自负。

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发表于 2011-5-16 21:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 elzee 于 2011-5-16 21:36 编辑

本人最近经常夸耀自己的上古如何稳定。
由于罪恶感心理、臭显摆心理、为lovers打抱不平的心理。今写出一篇经验。
大家凭感觉吸纳吧。

再显摆一遍:
本人安装了FCOM、LOVERS、UV、EE、EDI等很多很多各种各样的大型MOD,
现在总共230多个ESP(数量由OBMM最后一位ESP的FormID:EC推算而来)。
其中衣服的ESP只有5个以下。
游戏画面有OBGEv2+4xAA支持,夜光自带高材支持。xul独特景观支持,野外探险像旅游一样,到处都是景点。自认为效果绝美。
野外帧数20fps左右,城内帧数不太稳定,看建筑多的地方会掉到15fps。感觉野外比城里流畅。
游戏稳定性号称“永不报错”、“永不跳出”。
最长一次试验是:连续游戏4个小时无问题,最后因时间太晚被老爸逼上床睡觉。


声明:这篇经验不是教程,如果有人某步骤不会做、听不懂。我不负责教学。除非是我真的没说清楚。
有些地方没有给链接,请自行搜索。
许多的白纸黑字,没有图文并茂,请忍耐
本人的个人经验,可能完全不适用于你,有不可预估的风险。所以出了问题别来找我。仅供参考。
经验里可能也有错误的地方。发现欢迎请指正



本人配置
cpu: E7300,双核主频2.6,被我超到3.1
显卡:Gtx260+ 注意是"+" 显存七百多那种
内存:2g 外加硬盘虚拟了3g
用的外置硬盘装上古- -

系统 32位 winXP SP3 ghost版
为保证最佳画面,用了CRT显示器...



以下步骤,为了确保安全,你可以每完成一步,就进游戏试一试。能进游戏玩一会即可。全部完成之前必然会跳出,别担心。

1.安装夜光+FCOM整合版
http://bbs.3dmgame.com/thread-1734658-1-1.html
  装好后按照整合者提供的顺序排好,最后把汉化的ESP全都排在最上面。一定要看作者的说明。

2.安装活雷锋A大的非官方湮灭整合包。
  只装那个OMOD。
  http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1918273&highlight=  
  主要是为了里面包含的piff优化过的meshs。小工具也很实用。

<-A大

3.整理现有的FCOM
   根据FOX大的FCOM说明,了解FCOM各个esp的实际功能,按照FOX的帖子,把功能相同、有冲突的esp去掉。
  (请仔细看FOX大的FCOM攻略)

4.安装OBSE最新版
(我用的是最新版。如果你不信任最新版,可以自己换到beta5或6)
   安装OBSE的pluggy插件,记得改成HUD版。

5.按顺序安装优化补丁
  Oblivion Polygone Overhaul
  Distand Lod Max
  Quiet feet max 某老外说:板载声卡必装此物。
  如果你想安装美丽的xul,请在此步安装,注意作者提供了排序警示和兼容警示。
  注意安装xul会影响效能。且卸载麻烦。老机器慎用。
  rpg-blackdragon low poly grass
  rpg-blackdragon low poly tree
  下面推荐一些性价比很高的优化东西,可装可不装,机器强悍的请无视。
  wiseman的低材补丁——3个part,降低了很多不起眼东西材质,画质影像不大,减轻很多显卡负担。
                       安装的时候也可以跳自己喜欢的部分来装。比如你特别喜欢看树皮,就别装tree了。
  一个减少多边形的东西——减少了不起眼物的多边形数量,作者说能减轻许多CPU负担而非显卡负担??
  http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36205
  里面的恶魔装备有问题,安装完请删除daedric目录,材质无效化。
  如果你对下水道里的泥巴的多边形数量要求很高,要求必须逼真。请不要安装此物。
  战斗FPS提高的CombatFPSoptimizer

  安装Oblivion Shutter remover最新版
  streamline我没敢装
  安装“解决CTD神器”懒得找链接了,请在论坛搜索。

6.安装你需要的其他MOD

选择MOD的建议

不要使用解决存档肥大的东西、不要使用清理缓存的东西。游戏内强制清理信息是很危险的。

使用MOD前,请先对其做一个评估

(1)评估MOD的效果——是不是你非常想要的
(2)评估MOD所做的改动量——改动量越大,风险越大。
(3)评估MOD生产日期——此MOD是否是作者的处女作、或早期作品、或问题作品、或旧版本。
   越早的MOD风险越大。
(4)评估MOD作者的态度——通过看说明,可以了解作者的态度。
   如果作者十分认真,并且给玩家预留了很多空间。那是最好。
   如果你发现作者的想法很自我,很自以为是。
   把一个微不足道的小改动说得天花乱坠。
   没有给玩家预留设置的空间。甚至有些人还骂玩家。
   这样的人做出的MOD你就要考虑考虑了。很感性的人是做不好开发的。起码在产品质量上得不到我的信任。

   评估之后,决定是不是真的要安装这个MOD来牺牲游戏的一部分稳定性和流畅性。

   另外:大型任务MOD慎用。

   补充一项:深度评估,新手小白请跳过此步。
   在了解MOD的功能后,试着剖析一下该MOD的工作原理。是否需要实时检测很多东西,实时计算很多东西,实时绘制很多东西。
   这样就能大概估出此MOD对CPU的负担了。


   排序建议
   全部手排,别偷懒用BOSS。

   FCOM的ESM
   种族ESM
   各种杂项功能ESM
   lovers with pk.esm
   Break undies.esm
   lovers Creature.esm

   汉化ESP
   非官方补丁ESP
   所有DCL和相应的非官方补丁ESP
   FCOM的ESP(排序在上面说过了)
   bash(整合版里自带)
   衣服ESP
   种族ESP
   任务ESP
   各种小杂功能ESP
   新增游戏系统的ESP

   LOVERS的ESP(请严格按照附件中的排序,见下文)...并且在游戏中尽量减少NPC之间的社交行为,除非你真的很想看。
   全美我没装,不敢,可能是偏见。你可以自己试。


7.临近尾声:清理

做完这步你才有资格坐下来踏踏实实玩游戏。

记得先用OBMM保存排序,不然你就等着悲剧吧。
关于esp的清理:
执行BOSS的debug info,在BOSS给你的网页中查找"clean",看哪些esp需要清理。再用tesedit逐一清理esp.
注意:BOSS认出来的esp,他让你清理的必须清,他没说清理的就不要清。清错了你就悲剧吧。
      BOSS没认出来的esp,lovers相关的我没清过。BT君的作品一定要清!
清理完后,你的排序一定已经被可恶的BOSS打乱了。
用OBMM读取你之前保存的排序,材质无效化,退出。

最后步骤:确认排序无严重错误。
用tesedit打开你所有勾选的mod。如果排序出现严重错误,tesedit会把错误报给你。
直到tesedit成功打开所有mod,你就可以玩游戏了。


8.优化ini
请参考fox大的上古优化教学。只看ini部分就可以了。
因为需要恭喜你的是:其他的东西你基本都有了。


9.其他建议
(1)显卡的设置
本人用的显卡型号已经在开始的时候说过了。
除了需要配合OBGE强开AA的设置之外,其他设置都是显卡驱动默认。
以前还开了16x的材质过滤,结果发现和不开没什么区别。还变卡了。果断还原默认。

(2)lovers相关:
请保证先安装lovers141纯英文版(如果想用汉化,再用汉化的esp覆盖。不过我没用过汉化的lovers,不知稳定性如何。)

请从lovers英文版发源地获取:
http://lovers.eeveelab.com/index.php?board=4.0
需要英文好。否则请自行承担lovers设置错误为你带来的风险,并且不要把不稳定性归罪于lovers。

在我这里,lovers一些esp很不稳定。需要去掉。
去掉和怀孕相关的所有esp。如果你是孕妇控,我就没办法了
去掉loversStupidNpc、loversghostfix、loverssetflags,这3个esp是在一起的。都是stupidNpc的组件,全都去掉。
请用loversMB2,别勾MB。
LoversAOMPilloryBack.esp不要勾
TrueCrime和TrueCrimeEX只选一个勾

在游戏中,lovers需要进一步设置。
原则上请尽量避免NPC之间的社交行为(关闭Joburg)。让美好的事情只发生在主角身上即可(关闭raperS的混乱模式)。

lovers排序建议:
Lovers Lab论坛某神级角色Donkey提供的排序
Loadorder Lovers with pk files.txt (14.14 KB, 下载次数: 144)

(3)画面优化建议:
我在优化画面的时候,遵循一个原则:光影效果的性价比>材质精细度的性价比(主角自身除外)>多边形数量的性价比
原因用一个举例来说明:wow的模型和贴图很简单,连法线和高光都没用。但由于光影处理得很好,画面代入感远比现在很多模型精细的韩国网游强。
主角自身的材质当然还是需要精细的。NPC就算了。
但这个感觉是个人的,可能有人会喜欢材质NPC和环境的材质精细,多边形数量很高的。对每一片树叶的叶脉都要求清晰可见。

由于以上原则,我优先使用了OBGE v2,来增强、颜色、光影、和艺术和效果。
然后,为了减少显卡和CPU的负担。装上了性价比很高的wiseman的低材补丁(前面有过推荐)
还有多边形减少补丁。
因为我一般不去盯着树皮和泥巴看他们是否逼真。不去盯着怪物的身体,数它们长了几颗脓包。
大环境给我一个美丽、宏观的大感觉就OK了。

装了HGEC身形后,游戏内所有NPC的材质可能会变得很高,我装完都变成2048了,好恐怖。
如果你的显存不高。这时就要小心了。
如果你不经常观察NPC的身体皮肤有多精细,就需要降低NPC的贴图材质了。
(虽然NPC经常穿着衣服,覆盖着皮肤。但整个皮肤材质还是在显存中的。)
请先用CS把你主角自身种族的皮肤材质指定到一个独特的路径。以保证主角的皮肤质量。
然后把每个种族的皮肤贴图和法线贴图都用PS降低尺寸,我是都降低到了256,不仔细看是看不出NPC皮肤有问题的。
别忘了还有男性NPC,别忘了缩小法线贴图。

包括眼睛材质,如果你有耐心,可以把眼珠的材质大小也改一下。

(4)系统环境优化建议:
游戏进行前,用Gamebooster结束掉无关的进程和服务。清理内存。
360安全卫士也有此功能。不过清理后也请把360安全卫士关掉。Gamebooster则是关不掉的。
关闭所有杀毒软件、下载工具、浏览器。断开网络连接。
结束explorer进程,用其他方式运行游戏。

(5)一些良好习惯建议:

备份:
安装风险较大的MOD前,请务必备份你的DATA文件夹。虽然备份一次可能要花很长时间,但真的很值得。相信我。否则悲剧。
这样可以完全免除重装的风险,只要删除原来的DATA,然后把备份的DATA顶替上去就可以了。或者简简单单改个文件夹名称。
和你重装比起来……

将MOD先做成OMOD再使用
OMOD可以使你的MOD安装有条理、清晰可见。且极其方便安装和卸载。
而且卸载也很安全。卸载时obmm发现你卸载的omod中的文件CRC对应不上,OBMM是不会删除那个文件的。
也就是说:装过新MOD后,再卸载被新MOD覆盖过的旧MOD,也相对安全。



最后送上我的排序。
111.rtf (7.42 KB, 下载次数: 123)
(如果你偷懒不看文字,仅仅想从这里的排序获得游戏稳定性,就大错特错了。)
以及ini
oblivion.ini (17.16 KB, 下载次数: 42)
(仅供参考,不能直接用,否则悲剧)

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